如果你有注意iOS 的图标设计,你会发现iOS的图标设计使用的底色是白色。为什么iOS图标设计不适用自己商标本身的颜色用来做底色呢,这个就是设计iOS图标设计的规则。一品威客网提供专业的图标设计服务,找图标设计服务。就上一品威客网。
总结出的 3 条设计「规则」:
1. 如果品牌 LOGO 在「颜色」上的展示诉求大于「造型」的话,可用白色背景加品牌 LOGO;
2. 如果品牌 LOGO 「造型」足够独特具有高识别度,或对「颜色」诉求相对较小的话,则可用品牌色做背景;
3. 如果产品拥有具象的形象物或场景的话,可设计「拟物化」或「 场景化」的图标(游戏图标居多)。
先让我们来看下适用于第一条规则的。
如果品牌 LOGO 在「颜色」上的展示诉求大于「造型」的话,可用白色背景加品牌 LOGO。
怎么理解这句话。
首先我们第一眼可以感觉到这些图标里的 LOGO 颜色都是较为丰富的。
其次,像「Google」、「Bubble Chat」、「Hyperlapse」等都是造型非常简单的,「Hyperlapse」甚至就只是一个圈。这些 LOGO 比起形状,颜色会给人更深的印象。
另外像「Google」、「Medium」将带色彩的 LOGO 作为主要形象充满 VI 系统中,被人们所熟知。因此使用白色背景,用形象的 LOGO 更将有辨识度,被人所接受。
再来看下第二条规则。
如果品牌 LOGO 「造型」足够独特具有高识别度,或对「颜色」诉求相对较小的话,则可用品牌色做背景。
理解了第一条的话,这条比较好说了。上面这组图标中,除了「Memoir」外,大家可以发现图标中的 LOGO 图形都是比较有独特性、高识别度的。并且这些 LOGO 图形自身对颜色的诉求也并不大,因此可直接使用品牌颜色做背景,上面放个 LOGO 形状。
当然出于差异化或美观,可以让 LOGO 多些细节,如「Airbnb」的阴影和「美拍」的渐变色。
再来看下第三条。
如果产品拥有具象的形象物或场景的话,可设计「拟物化」或「 场景化」的图标。
相信这个很好理解。游戏图标自然不用说,比如「Monument Valley」、「Hearthstone」。像 「Dueling」和「Twitterrific」这类自身有形象物的产品,也可以用形象物直接作为图标。「Sooshi」和「Wunderlist」也类似,只是「Wunderlist」的这枚图标直接作为 LOGO 使用,被人所知。
以上就是iOS 图标设计规则,为什么iOS 的图标设计需要这样做的介绍。如果你想找iOS 图标设计服务,或者想要了解更多iOS 图标设计资讯,就上一品威客网。一品威客网汇集全国千万优秀专业人才,提供最全面、最专业的iOS 图标设计服务。
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