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如何改善界面设计,减少用户的压迫感

2021-12-01 21:40:11 阅读 12228次 标签: 开发 作者: 蓝blue

  用户对界面设计的压迫感是从哪里来的呢。比如说一个网页的加载的速度很慢这个会导致用户的压迫感,在比如说用户需要寻找隐藏的导航栏,这个也是增加用户的压迫感,而这些压迫感都是能够通过改善用户界面设计进行解决的。

界面设计

  考虑整体的体验

  如果我们需要计量压迫感,那么什么时候开始呢?当用户有需求实施某个预期行动而我们又确信我们的产品能够帮助到他们的时候。

  比如一个天气应用。用户可以在一个天气应用里实施很多不同的行动,就简单的来说,我们就用“外面的天气怎么样”举例子。

  通常得,若要查询外面的天气,你需要首先“拿出”你的手机、打开一款天气应用,然后查阅所需信息。这可能对于压迫感来说还并不算太坏。

  但是请看一下其他人是怎么做的:

  低头瞄一眼你的Apple Watch,直接在首屏能看到当前的天气状况;

  如果你的安卓手机在附近,你大声喊道:“OK Google: 外面的天气怎么样?”它便会把天气读给你;

  这种解决方案能很好地帮助我们减免来自伸手从口袋或包里掏出手机、解锁、打开某个应用的压迫感。

  当然了,消息系统能很好的省略刚才提到的这些步骤,同时也能给手机用户提供应用之外更丰富的体验。然而事实上,准确地说,以基于位置的Foursquare推送的消息系统为例,它只是在你向他询问之前就给你看东西。

  减少压迫感、增加竞争力

  一款应用的终极目标是以相对较少的压迫感满足一个特定的目标,这也可以大大增加其竞争力。

  Dark Sky,如图所示。这款应用的默认首界面显示了你当前和接下来的一小时的天气状况。

  从天气相关的流行应用里再选取一个对比一下:

  看起来Dark Sky在三个方面减少了潜在的压迫感:浏览当前时刻的天气状况:它取消了“必须两次滑动才能获取每个小时”的信息这一步骤(+2压力) 在这款应用里找到每个小时的天气数据是很直观的事,某些应用甚至都不提供这项功能。(至少+1压力)

  如果再考虑地激进和复杂一些,当用户第一次看到Dark Sky的时候,很有可能已经有一个其它的天气应用早就安装在你的手机里了。所以Dark Sky就会被卷入用户“是否要再下载一款全新的同类应用”的压迫感中。

  对于Dark Sky的好消息是下载毕竟是一个一次性行为,对于用户来说这只会导致极少的潜在压迫感。

  像我们刚才提到的那款与Dark Sky做对比的反面例子一样的天气应用,通常都在一个给定的应用分类里通过一些实用的特性来解决问题。但是当这些特性随着应用一起成长的时候,其中的一些会被埋没在点按、滑动和汉堡菜单的压力之中。毕竟在一个屏幕上只有不多的地方可供你安置针对性的快捷键。

  对单独的某个任务实现性进行改进,这能帮助同时改进围绕这个特定任务的一些产品特性。我在之前提过,Dark Sky对于“接下来一小时天气”这一功能,显然比竞争对手拥有更完整的信息展示。

  如果你能够在你的应用中减少用户对“这个功能在哪里”的困惑,或减少点按、滑动的次数,那么你就可以灭掉行业里的其它巨头,至少可以在实现某个特定任务上赢得一帮用户。

  以上就是如何改善界面设计,减少用户的压迫感的介绍。如果你想找界面设计服务,或者想要了解更多界面设计资讯,就上一品威客网。一品威客网汇集全国千万优秀专业人才,提供最全面、最专业的界面设计服务。

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