虽然就目前的情况来说,手机游戏仅仅还是电信移动数据增值业务中的一项业务,但伴随着中国移动GPRS和中国联通CDMA1X数据业务的开展,手机游戏业务将会成为2.5G数据业务的一个重要的应用领域,加上手机越来越成为人们身边必不可少的工具,随时随地使用的可移动性,以及广泛的用户基础,这一切都能够很好的满足未来人们对娱乐游戏的需求。
一款手机游戏的诞生如今的手机,你可以把它看着是一台功能全面的网络计算机。虽然它在屏幕大小、硬件配置、使用方式上与传统计算机有着很大差距,但还是有许多共通之处的。那么手机游戏
软件开发定制需要解决哪些技术问题呢?下面一品
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1、避免等待时间
这对单人游戏来说很轻易实现。在多人游戏中,你就需要解决等待时间的问题了。(我们将在后面讨论这个问题。)
2、短的游戏时间
人们迟早要打电话或者接电话,并且他们不想把所有的电量都用来玩游戏。理想的情况是每一回合游戏应该保持在五个分钟或更短时间之内。这不意味着一个完整的游戏必须在五分钟之内结束--而是你应该答应游戏者中断、保存和继续游戏。
3、尽可能地让游戏保持小型
记住一点,人们仍然热中于80年代的优秀的游戏。在某些方面,技术的限制强迫你把更多的注重力放到基本的游戏中去。
4、玩家有自己的时间表,而不是必须遵循你的时间表
让人们在想要玩游戏的时候玩,不要强迫他们等待(假如你可以避免),也不要要求他们在任何时间都在游戏中。
5、使用网络
网络不一定对于每个移动游戏都是必需的,但是那种与人竞争的感觉,即使只有一个排行榜,也能吸引更多的游戏者。要记住,手机实际上是一种社会性设备,添加某种社会性因素到你的游戏中会使它更加受欢迎。
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