游戏
软件美工师是电脑游戏中角色、场景、道具等数字实现可视化的缔造者。电脑游戏中的角色、场景、道具形象是玩家们视觉的聚焦点,游戏角色、场景、道具越丰富,游戏的可持续性就越强,玩家的选择越多,就会尝试不同的角色,在游戏多媒体艺术
设计师、游戏
动画设计师作为最令人羡慕的新兴职业,可以将自己的想象艺术造诣和技术结合起来,工作和兴中的时间也就会越长。可以说,游戏美工师在整个游戏产业的发展过程中有着不可替代的地位。
1、游戏美工是什么? 游戏美工是指从事游戏
软件开发设计的美术工作人员。游戏美工的工作内容一般上凡是游戏中所能看到的一切画面都是游戏
软件美工的工作范畴,七中包括地形、建筑、职务、任务、动物、特效、界面等等的制作。
2、游戏美工学什么呢? 游戏美工需要掌握的软件是有photoshop、3dsmax或者maya、Zbrush、AE或Combustion等二维、三维、后期 制作软件与专业
开发工具。
3、游戏美工工作岗位有哪些呢? 由于游戏美工工作量的巨大和种类多,游戏美工又可细分为原画设计、场景制作、角色制作、动画制作、特效制作等不同的工作岗位。
动画制作:创作、制作类型岗位。需要掌握3dsmax或者maya骨骼动画和渲染模块。为制作完成的3D角色进行骨骼蒙皮设置,并为角色制作游戏中常见的动画如:待机、跑、跳、攻击、死亡等都能制作一系列的动画,当动作调好后将带动画的进行2.5D或者3D要求进行相应处理。
原画设计:创作类型工作岗位,需要扎实的美术功底和创作能力。在游戏
软件美工中要求较高的岗位。
场景、人物制作:制作类型工作岗位。根据场景、角色原画要求使用软件对角色尽享建模(中、高模)、贴图最终完成2.5D场景、角色制作3D方面 是用3D软件按照原画制作角色低多边形模型,并是用photoshop对角色贴图进行绘制。
游戏特效:创作、制作类岗位,技术与艺术相结合的工作,使用PS、3dsmax、maya、AE 等软件制作游戏中的光效、烟花、爆炸、烟雾、魔法等等特效画面。
4、游戏美工就业前景和工资待遇怎么样? 游戏专业在大学很少有这样的专业,一般大学毕业的学生在实战能力和动手能力上跟工作岗位相差很大,因此现在职业实训的学员受到很多公司的追捧,参加实训半年所完成的项目量相当于一个公司职员2年的工作经验,很多公司为找一个好的游戏美工甚至“月薪上万,一将难求”。
动漫专业学生可以很好的胜任游戏美工的工作,游戏
软件美工工作也是动漫专业学生良好的就业方向之一,具有良好美术基础的专业动画人才可以更好的胜任游戏美工的工作。且游戏产业发展已较为成熟,就业稳定。动漫专业教师应当让学生了解游戏美工也是所学专业范畴内的良好工作,了解更多游戏制作的知识,拓宽素质修养,为良好的就业打下基础。