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什么是游戏策划 包含创作游戏剧情

发布时间:2021-12-01 02:49:50     阅读次数:14160次     评论数:0次
    游戏行业,或者说游戏策划这个圈子里最不缺乏的就是想法,但并不是每一个想法都能被采纳的,与其每天海阔天空的胡思乱想,还不如冷静下来把一个想法转化为可以执行的方案。记住,一个优秀的游戏策划,他的想法可能不一定优秀,但他做出的方案却是一定能被完整的执行并取得效果的。 
    游戏策划,又称为游戏企划、游戏设计师。是游戏开发公司中的一种职称,主要职责是负责游戏项目的设计以及管理等策划工作。通常游戏策划在大部分公司都会有其更详尽的分工,如下:
 什么是游戏策划 包含创作游戏剧情
    游戏主策划:又称为游戏策划主管。游戏项目的整体策划者,主要工作职责在于设计游戏的整体概念以及日常工作中的管理和协调。同时负责指导策划组以下的成员进行游戏设计工作。
    游戏系统策划:又称为游戏规则设计师。一般主要负责游戏的一些系统规则的编写,系统策划和程序设计者的工作比较紧密。
    游戏数值策划:又称为游戏平衡性设计师。一般主要负责游戏平衡性方面的规则和系统的设计,包括AI、关卡等,除了剧情方面以外的内容都需要数值策划负责游戏数值策划的日常工作和数据打的交道比较多,如你在游戏中所见的武器伤害值、HP值,甚至包括战斗的公式等等都由数值策划所设计。
    游戏关卡策划:又称为游戏关卡设计师。主要负责游戏场景的设计以及任务流程、关卡难度的设计,其工作包罗万象,包括场景中的怪物分布、AI设计以及游戏中的陷阱等等都会涉及。简单来说,关卡策划就是游戏世界的主要创造者之一。
    游戏剧情策划:又称为游戏文案策划。一般负责游戏的背景以及任务对话等内容的设计。游戏的剧情策划不仅仅只是自己埋头写游戏剧情而已,而且还要与关卡策划者配合好设计游戏关卡的工作。游戏脚本策划:主要负责游戏中脚本程序的编写,类同于程序员但又不同于程序员,因为会负责游戏概念上的一些设计工作。通常是游戏设计的执行者。根据上面的分工可见,想要成为一名合格的游戏策划必须具备有一定的特长和专业的知识。
    网络游戏策划的工作主要是建构游戏世界观、创作游戏剧情以及游戏文字内容的撰写或润色。
    建构网络游戏世界观其实说白了就是确定游戏发生的背景,它贯穿于游戏始终并且是恒久不变的要素。当然即使是游戏,这样的“世界”也必须附带其历史、文化、地理、民风民俗等因素。游戏策划的工作除了构建它,还必须其它可信,完整,符合逻辑而不存在自我冲突。
    剧情是游戏发展的主线,可以分为大故事与小故事。大故事是指主线剧情、小故事是指分支或区域剧情。网络游戏策划者在设计游戏剧情的时候甚至还有不少时候要考虑关卡的设计和玩法的设计。
    记得,策划不是一个人在工作,别忘了你的身边还有程序和美术的同事。而你,是他们的核心,他们是配合你实现游戏中的各个功能。所以,你一定要把你的意思,你的想法准确无误的告诉他们,说得更清楚一点,你必须让别人听明白你在说什么。 
(一品威客 anyi)
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