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动画短片制作经常使用的表现手法

发布时间:2021-12-01 10:17:15     阅读次数:12917次     评论数:0次

    动画短片制作,现在已经成为了我们日常生活中的一个重要方面,可是在不同的行业中,所设计出来的动画短片,都是具有独特的特点以及性质的。针对于一些具有商业性质的动画短片来说,我们不仅需要建立在传统的表现手法之上,而且也必须要重视动画短片制作的流程,按照特定的流程才能够制作出一部符合时代意义的动画短片。

动画短片制作经常使用的表现手法

    1、节选渐变法

    在表现一个“缓慢”的动作时,例如手缓缓张开,头(正面)缓缓抬起,用逐帧动画能让你噎死。我们可以考虑将整个动作中节选几个关键的帧,然后用渐变或闪现的方法来表现整个动作。

    在本例中,通过节选手在张合动作中的四个“瞬间”,绘制了四个图形,定义成Movie Clip之后,用Alpha(透明度)的变形来表现出一个完整的手的张合动作。

    如果完全逐帧地将整个动作绘制出来,想必会花费大量的时间精力,这种方法可以在基本达到效果的同时简化了工作。

    注:该方法适合于“慢动作”的复杂动作,另外,一些特殊情景,如D厅,由于黑暗中闪烁的灯光,也是“天然”的节选动作,这时无需变形直接闪现即可。

    2、循环法

    这是最常用的动画表现方法,将一些动作简化成由只有几帧、甚至2、3帧的逐帧动画(如前例中兔子的翻跟头动作是2帧组成)组成的Movie Clip,利用Movie Clip的循环播放的特性,来表现一些动画,例如头发、衣服飘动,走路、说话等动画经常使用该法。

    上例中天篷元帅斗篷的飘动的动画就是由三帧组成的Movie Clip,聪明的读者一定想到了,只需要画出一帧,其他两帧可以在第一帧的基础上稍做修改便完成了。

    注:这种循环的逐帧动画,要注意其“节奏”,做好了能取得很好的效果。

    4、替代法

    这是比较聪明的短片制作方法,就是用其他东西,替代复杂的动作,这个其他,可以是很多东西,例如影子、声音。下面的两个例子分别用影子和声音来表现了动作。

    注:该方法精髓就在于“避实就虚”,至于怎么虚,就得多动动脑子了。

    以上给大家介绍的,就是动画短片制作常常使用的表现手法了,在现如今科技技术的影响下,我们进行动画短片制作,其实会使用更多的视频音频剪切软件,所以说,相关的动画短片制作人员,必须要懂得这些软件的使用技巧和方法,同时也要运用一些思想上的创意手段,让整个动画短片能够符合消费者的审美需求。

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