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如何在漫画制作中画好衣纹

发布时间:2021-12-01 10:43:43     阅读次数:11645次     评论数:0次
    在进行动漫制作的时候,只要涉及到人物,一般都免不了要进行人物服装的绘制。但是由于衣服上的纹理、褶皱的走势实在是复杂多变,除了需要绘画技巧之外,还需要很大的耐心,很多人为此头疼不已。然而,要注意的是,在漫画制作中要画好衣服的纹路,其实还是技巧的,只要掌握了其中的规律,画起来自然也就得心应手。让我们一起来看看衣服纹路画法的需要掌握的技巧。
如何在漫画制作中画好衣纹
    1.真实。所谓真实不是说完全按照现实中的褶皱来画,而是符合衣纹的形成规律,画面真实可信,能体现衣服的质感、厚度,反映人体的形态和动态。台湾漫画家林政德的衣纹给人的感觉就非常真实。

    2.简练。真实的衣纹会有很多影响视觉效果的线条,这时只有对其进行取舍,剔除多余的线条,用简练优美的线条表现衣纹,才能体现漫画的美感。高桥留美子画的衣服褶皱很少,看上去很清新、活泼。
   
    3.富有变化。CLAMP、结城信辉和藤岛康介的画充分展现了线条的魅力,利用繁复的线条令画面富有特殊的动感和韵律。现实中并不时时都有风,但在他们的漫画制作里总是可以衣裙当风、长发飞舞。 
  
    衣服在受到挤压的地方形成的纹路是最多的,线条近似平行,相反,受到拉伸紧贴肢体的地方,纹路一般呈放射状,延伸到衣纹平行带。画衣纹时还要注意肢体扭转带来的线条变化,此时衣纹是很重要的表现动态的因素。此外,衣服宽松、质地柔软的衣纹较多,较硬、较窄的衣服褶皱较少;较薄的布料比较厚的料子形成的衣纹细碎。如左图所示。 
  
    平时可以先参照同学的衣纹练习,观察褶皱与被覆盖物体间的关系,多看多画多比较,看哪一种画法更好,记下来,把常用到的衣纹总结成符号,到用时加几笔或减几笔,就成了新的衣纹了!  
 
    画裙子时,先得确定裙子的质地、厚薄,如果是丝绸一类较软的衣料,线条应该用柔和且较多的;牛仔裙可以尽管减少纹路,线条硬朗;还有普通的裙子,线条可硬可软。然后和别的衣纹画法一样,线条从绷紧的地方呈放射状画出,折叠的地方线条平行。 
  
    其实裙子和窗帘的画法差不多,只不过围成了筒状,可以从窗帘上偷一些线条用在裙子上,有的裙子腰部折叠很多的,也有些裙子设计成贴身样式,自然站立的时候几乎没有纹路,非常好画,但也要注意重力的作用会使裙边稍微收拢而产生弯曲起伏。平时要注意观察女生,她们本身就是一个很好的资料集,女生的衣服样式要比男生的丰富的多,如果能注意收集,根本不必在画时苦思冥想。

    对于漫画制作者而言,衣服的纹路说难画确实也难画,但只要认真观察,摸索到了其中的规律,在此基础之上再多加练习,相信要在漫画制作过程当中画好衣服的纹路也是指日可待的事情。如果还是无法把握个中技巧,欢迎上一品威客网。一品威客网,您的专属智囊。
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