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浅谈人像3d模型设计值得借鉴的一些技巧

发布时间:2021-12-01 11:23:14     阅读次数:11875次     评论数:0次

 对于3d模型设计来说,很多人还是比较陌生的,毕竟这种设计如果不是需要的话很少有机会去接触,所以不了解的情况也是无可厚非的。小编今天要分享的人像3d模型设计的时候可以借鉴的几点技巧,大家如果有需要的话就好好学习一下,如果平时用不到的话也可以看看,就当做给自己的知识做更多的储备。

浅谈人像3d模型设计值得借鉴的一些技巧

 创建水密模型

 首要条件是模型结构必须具有水密性,才能进行 3D 打印。在建立人物模型时,这一点需要特别注意,因为在大多数情况下,设计者只对可视部分建模而忽略了道具背面、服装、眼睛这些在模型呈现过程中不可视的部分。模型表面的任何一个部分都要闭合,即使在两个物体重合或交叉时,其中每一个物体也都要完全闭合。没有闭合则无法打印。

 另外需要注意的是,表面法线必须指向正确的方向:指向物体的外侧。打印机通过表面法线的指向决定哪部分是模型“外观”,哪部分是模型的“内部结构”。在设定中,模型外部和内部就相当于哪里是空气,而哪里需要填充材料。

 使用钻机改变模型形态

 您可以使用钻机改变模型形态,但是不要使用极端扭曲,极端扭曲会导致表面法线出问题,有可能内部表面会被分析成外部。即使利用钻机改变模型,流形/水密性物体也会保持流形。如果在开始时模型可打印,那么通过钻机构建模型后也应该同样可打印。让自行相交的模型在一个合理的范围内运行,即使有时会有重叠的表面出现的问题。如果我们的上传检测提示无法上传模型时,重新进行轻微调试并再次尝试。在导出模型之前,请先将改变的形态嵌入到模型上。

 手臂和腿部制作需要有足够支撑力

 在这里需要说明一个显而易见的事实,模型的某些部分可能要承受相当大的压力,因此需要对模型进行微调。例如:制作一个肥胖的角色模型时,腿部设计不要过细,否则在重压之下模型十分容易折断。

 打印后的模型能否站得住呢?

 在您的3d模型设计软件中,模型永远能够完好站立的,但是如果您不注意模型打印后的情况,模型将无法站立。您需要测试模型质心的位置在大小、实际地面接触点变化时的稳定性。若您选择的 3D 应用程序专业性很强,您可以使用程序内的物理模拟或质心计算实现模型站立。若没有,可以使用下面技巧:

 在模型于地面的接触点周围画一条曲线。然后,从上方俯视模型,看看模型大部分体积能否圈在曲线内。如果可以,模型就能够稳定站立,如果不行,就需要一些额外的步骤。将接触区域的形状纳入到考虑范围内:形状应该是类圆形的。

 模型的高度也是考虑因素之一:较高的物体会更加不稳定。再次查看模型的质心位置,接着,测量接触区域的平均大小。经验:这两个尺寸应该是大致相同的。

 另一种方法是为您的模型添加一个底座。然后,再次确保质量中心在底座的区域内(最好是在中心)以获得最稳定的结果。

 大家在了解完了上述的内容之后应该已经对3d模型设计的时候应该要注意的几点技巧有了一个比较全面的了解了,小编希望通过这样的分享能够让您的3d模型设计工作更加得心应手,另外也希望您如果有什么好的想法和经验的话也可以在一品威客网上发布一下和我们的广大网友分享看看,让大家能够在分享中共同进步。

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