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你知道三维动画设计总监的职责是什么吗?

发布时间:2021-12-01 11:47:47     阅读次数:11847次     评论数:0次

    三维动画设计总监,作为三维动画设计师的进阶岗位,是很多动画设计师或者动画设计应届毕业生们在可见的未来里的上升目标。但是从实际情况来看,三维动画设计师要上升到总监的地位,还是有一段路要走。毕竟三维动画设计总监的工作内容作为一个处于统筹全局的职务存在和设计师是有较大区别的。今天就由小编来为你介绍一下三维动画设计总监的职责吧。

你知道三维动画设计总监的职责是什么吗?

    作为一名设计总监,除了具备上述的知识和技能之外,还有一个非常重要的因素,即设计总监的人格。俗一点讲,即:“要做名师,先做好人。”文一点讲,应是“德才兼备”。这里的“德品不正,不讲信誉,自私自利,遇事先斤斤计较个人的得失,豪无奉献精神,那么,在工作中也就很难卖力气去敬业,很难替别人着想,也就无法与人合作。

    现代企业在组织结构上是一个军事化的分工合作的集团,不是任何个人能完成所有部门和工种的工作的。因此,三维动画设计总监必须摆正自己的位置,切不可高高在上,盛气凌人,目空一切。能否与别人合作,特别是能否与比自己能力强的人合作,往往是一个设计总监能否成功的关键。俗话讲:“一个好汉三个帮”,在风格的魅力,在其周围聚拢着一大群心甘情愿地与同甘共苦的能人。

    目前,政治的稳定,经济的腾飞,服装业的发展为我们的设计总监施展才华提供了“天时、地利”的大好环境和历史机遇,而能否成功,在某种程度上讲,关键在于“人和”这个因素的把握。“人和”的现代意义即在工作中能处理好人与人之间的关系,能很好地与人合作,能承认他人的长处,能容人,会用人。

    一般来说在三维动画公司总监分制作总监,技术总监,艺术总监还有你说的设计总监,叫法不一样,其实有些是相通的,制作总监主要是负责各个部门的协调工作,解决各部门制作上的问题,会少许涉及到制作上的技术问题,但还是侧重各部门制作中遇到的一些问题的监督,解决和沟通。艺术总监和设计总监比较相似,把控成片最终艺术上的视觉综合效果。技术总监当然是负责各部门出现的bug,为了达到某些效果所提供的技术支持,编写脚本,mel,python等插件。

    其实有些公司自己也分不清他所要招聘的职位所需具备的能力,比较含糊,笼统。越大型的动画公司他的职位分的越细,越小规模越少,当然需要的综合能力越强。即使这样我们来看下通常情况下他们招聘这个设计或者艺术总监所需的要求的描述。

    A:笼统型描述范例:

    职位要求: 熟悉动画制作流程,能独立完成动画短片制作,年薪5-10万。  

    B:比较具体列举型:

    1.三年以上大中型影视动画、游戏公司动画制作工作经验;一年以上项目管理工作经验;

    2.能熟练使用3D Max或Maya,AE, Photoshop等常用动画设计软件;

    3.具有优秀的组织管理能力及良好的服务意识和责任感,良好的语言表达能力和理解力;

    4.擅长三维动画制作、特效制作、平面设计; 

    5.有影视、游戏开发公司主管及相关管理经验者优先考虑。

    不管如何,总监级别的都是要求综合能力比较强,整体控制协调能力,还有沟通应变能力要好,经验丰富的人。

    通过一品威客小编上述的分析,想来你对于一名三维动画设计总监的职能已经有了一个粗略的了解。我们想成为设计总监,首先要做好的就是本职工作,并且不断积累新的专业知识。当然,如果想收获更多有关三维动画设计的相关资讯,可以到一品威客网转转哦。
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