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游戏ui设计如何造就手游

发布时间:2021-12-01 12:08:29     阅读次数:10031次     评论数:0次

 手游已经成为越来越普遍的游戏,日常生活中我们在等公交的时候,在闲暇的时候都会用手游来娱乐或者打发时间,也有着更多游戏开发者非常注重手游游戏的涉及,但是今天我们主要要讨论的是游戏当中游戏ui设计的问题,这方面的问题很多时候很大程度会被很多的游戏开发者所忽略,但是稍微聪明点或者老练点的开发者都会花费一些心思在游戏ui设计上,因为它不仅涉及到用户的体验,也涉及到一款游戏的好坏,今天就让我们进一步来了解下这一领域吧。

游戏ui设计如何造就手游

 游戏ui是一个常常被手游开发者忽略的问题,也有很多值得说的地方,今天我就从两部分来分享:第一个是相对于策划来说的用户体验;第二个是相对于美术来说的外观部分。用户体验的挑战性为什么说手游的UI是具有挑战的?先来看一下用户体验的定义。​用户体验:手游一直强调用户体验,玩家体验就是整体的印象和感觉,他决定你游戏的留存,决定你这个游戏是否赚钱,决定你的游戏有多少人玩,整个就是玩家用户的体验。我们在整个游戏里面打交道最多其实就是UI,他怎么去控制,怎么去用这个游戏?这个是最多的。所以我们说UI设计是很考验策划和美术基本功的事情。

   下面我们说一下为什么有这样的挑战性,我们现在的游戏和以前的PC游戏承载是不一样了,进入手游之后,我们是没有键盘的,直接用了触摸屏。也就是,第一你的屏幕小了,相对于原来的手游和家用机来说,他缩小到一个几乎迷你的境界。第二个你失去了键盘,失去了以前我们作为主要支撑力的一些外设的东西,所以现在你必须把以前所有的操作,比如说我们控制这个人物,往前走,往后走,这些操纵全部集中在你的屏幕上,也就是说在这些迷你的屏幕上你UI所要承载的内容是更多的,相对于以前的PC游戏和PU游戏来说就是一个挑战了。

   UI设计的三要诀现在的UI设计是更加的细致和品质 精准,也是更加专业化的。看看UI设计的几个要素,第一个是量体裁衣,根据你游戏的类别,游戏题材的不同,你UI的设计也是不一样的,我们现在说格斗游戏的UI和RPG的UI也是不一样的。  还有就是“繁而不乱”,原来是在键盘上实现了,而现在没有了,都在屏幕上,相对原来的PC游戏来说已经加了很多的内容。  第三个是“鱼贯而入”,这么多UI的元素,你如果一下子扔给玩家,他会觉得无所适从。我相信大家在座很多同仁都知道游戏开发的经验,其实我们之前做得很多事情都是遵循了鱼贯而入的原则,大家也会做新手指引,你们的UI也是一点点呈现给玩家的。

 以上就是小编关于一些游戏ui设计的一些分享,希望以上的内容能够帮助到有需要的你,或者给你带来一些启示和灵感,如果你有好的意见或者建议也欢迎一同讨论。事实上,更厉害的高手在民间,在一品威客网平台上,不信,你就来一品威客网发布任务试试。目前但凡通过网络解决的任务,都可以通过一品威客网来完成。

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