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Photoshop设计超现实场景插画教程之二

发布时间:2015-12-09 17:25:59     阅读次数:10590次    评论数:0次

    这是Photoshop设计超现实场景插画教程的第二课,步骤节奏继续延续上一课的Photoshop设计超现实场景插画教程之一。从步骤四开讲。这里有包含有四个步骤,到步骤七结束。

Photoshop设计超现实场景插画教程之二

步骤4

调整完边缘形状,现在是时候做一些颜色和深度的调整了。选择最后创建的边缘纹理图层(最上面的)。然后创建一些调整层:


- 曲线:RGB,输出113 /输入151(或向右下方稍微拖动曲线来加深边缘),不透明度为10—20%。完成后按Ctrl + Alt + G添加剪裁蒙版。


- 色相/饱和度:色相0,饱和度+ 6,明度- 8。然后按Ctrl + Alt + G添加剪裁蒙版。


- 色彩平衡:


中间调 – 青色/红色 + 6、洋红/绿色-4,黄色/蓝色- 10。


阴影 – 青色/红色+ 4、洋红/绿色0,黄色/蓝色- 12。然后按Ctrl + Alt + G添加剪裁蒙版。


- 色相/饱和度:色相0、饱和度-37,明度- 25。降低不透明度到15%。然后按Ctrl + Alt + G添加剪裁蒙版。


如果你得到的效果与下图的不同,应尝试使用相同的调整层来达到类似这样的效果。


确保在图层面板上你仍然选中最后的调整层,也就是色相/饱和度。创建一个新的调整图层-曲线,并确保它在色相/饱和度图层的上方。点击Ctrl + Alt + G添加蒙版。删除干净、曲线是白色图层蒙版,并进入图层>图层蒙版>隐藏全部。打开曲线设置,按下图1所示向上/左移动曲线。然后使用一个小的白色柔软笔刷在曲线图层蒙版上涂抹,按下图1显示出光线的感觉。


遵循同样的过程,添加另一个曲线(带有剪裁蒙版),向下/右拖动滑块,删除图层蒙版,去图层>图层蒙版>隐藏全部。显示亮处之间的暗点,2。


你在图层蒙版上所做的应该是垂直的线。不要做许多不同的方向,不然你可能达不到厚重的效果。
本文地址:https://www.epwk.com/meijie/183249.html
来源:一品威客,转载须经版权人书面授权并注明来源

编辑:蓝blue

小编介绍:蓝blue是一品威客资深小编,从事编辑工作多年,创作和整理了近万篇优质文章。如果您对“Photoshop设计超现实场景插画教程之二”有其它疑问或见解,可以联系蓝blue,共同探讨,相互学习,可以通过下面的方式与之联系。

擅长领域:漫画设计 卡通形象设计 表情设计 动漫角色设计 动漫其他

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