这是这段长教程的第五阶段。这一阶段主要是教你在Photoshop设计超现实场景插画中如何画出玄幻的天空。以及飞行物。包括飞机、小鸟等等。
步骤16
现在我们来添加clouds。导入云彩图片,使用Ctrl + T变换。对我来说它似乎太宽了,所以我把边缘推向中心(看红箭头)。拖动图像到buildings图层的下方。命名为 clouds. 。然后在它上方创建一个副本,命名为 clouds texture, ,然后使这层不可见。
然后点击Ctrl+Shift+U去色云层、改变图层的混合模式为滤色。
下一步使用色阶来调整黑色和白色的深度。使其可见。然后使用橡皮擦工具,擦除云彩多余的部分。
步骤17
如果你在此刻停止,云层看上去永远都不够好。这是因为它们看起来过于透明。这是滤色的混合模式造成的。
这也就是clouds texture 图层出现的区域了。使其可见,把它放在 clouds 图层的上方。
然后对clouds texture图层应用色相/饱和度。设置色相为+198、饱和度15, 选中着色选项.然后确保clouds texture图层仍被选中,去图层>图层蒙版>隐藏全部。
现在使用一个普通的、白色的软笔刷,在图层蒙版上涂抹来显示这些云彩真正的纹理。所示(红色)。
步骤18
下一步,为了使作品更丰富,让我们添加birds.。把它拖动到项目中,改变图层的混合模式为正片叠底。
选择套索工具(L)随机选择一些鸟,然后按Ctrl移动它们。
擦除其余的不需要的鸟。
步骤19
现在打开图像plane。把它从图像中剪切出来,使用克隆图章做一些必要的润饰。
使用Ctrl + T改变它的大小,把它放在地面的某处。在它的下方创建一个新层,并设置其混合模式为正片叠底。使用颜色#6b6a17在飞机的下方涂抹阴影。
创建一个新层,这次在飞机的上方(按Ctrl + Alt + G使用剪裁蒙版),设置图层为正片叠底,按下图所示涂抹区域。这将添加一些合适的纹理,能反射出绿色的草坪。使用下面的两个调整图层以便飞机与环境更好的融合:
- 可选颜色:
红色;青色- 6,黑色- 5
青色:青色-30、洋红+ 68、黄+ 37,黑+ 100
蓝色;青色+ 6、黄色 + 100、黑色-74
中性色;青色+ 2,洋红+ 7,黄色+ 31,黑色+ 10
黑色;洋红+ 5,黄色 + 14,黑-17
(按Ctrl + Alt + G使用剪裁蒙版)
- 渐变映射:
颜色从# 85c051到# ff7c00、图层的混合模式为柔光、不透明度50%
(按Ctrl + Alt + G使用剪裁蒙版)
欲知后面操作,请转后面教程章节。一品
威客网有专业的场景
插画设计师正在接单,如果你有插画设计要求,来一品威客网发任务吧。