1、时尚是驱动力
2、重视“屌丝”用户群
3、从日常体验中发现本质
4、需求是满足人们的贪嗔痴
5、大部分新功能是可以砍掉的
6、不从同类产品里找需求
7、需求的本质往往可以归结为心理诉求
8、心理满足的驱动力远胜工具甚至省钱
9、只抓主场景,不做全功能
10、忘记过去的数据甚至经验
11、做人人都爱用的产品
12、先做产品结构之后才是功能细节
13、设计就是分类
14、面向场景来做设计而非功能列表
15、让功能存在于无形之中
16、不过度设计
17、宁愿损失功能也不损失体验
18、好产品会召唤用户
19、让用户推动该用户
20、极简方能不被超越
21、面向两年后的场景来设计
22、一个特性不能让人兴奋,不如不做
23、尊重用户
24、如果没有自然增长就不必推广
25、保持粗放,保持笨拙
26、把用户体验做到极致就是创新
27、你的价值观(态度)决定产品特性
28、改变用户习惯
29、创新不是基于推理
30、避免战略行为替代真实需求
避免“打通”,需要打通,说明不是需求
避免“整合”,需要整合,说明都不行了
避免“拉动”,需要拉动,说明是KPI了
避免“导入”,需要导入,说明没生命力
避免“多平台”,不为平台而平台
避免“全面”,全面的东西是平庸的
北京app开发公司从中学到了不少东西,在此感谢微信创始人张小龙先生。