现在手游非常的火,很多朋友都想尝试做一下,又担心自己能力不够,做不好。其实不用担心,现在手游开源引擎已经比较完善,很多复杂的底层操作都封装了,所以做起来也比较容易了,我下面介绍下几个简单步骤,你就可以做出自己的手游了。
工具/原料
游戏引擎cocos2d-x
java开发环境eclipse ADT
方法/步骤
cocos2d-x是跨平台的,我以安卓平台为例介绍下。下载cocos2d-x源码包和开发工具ADT,安装ADT。具体步骤网上就比较多了,以我的经验容易出错的地方是编译通不过,因为cocos2d-x 是用C++写的,而ADT是java编程环境,编译容易出错。关键要下载安装cygwin,用来在windows平台编译c++类库,生成.so文件,供主程序调用。如果一切都通过,你可以用自带的5个例子生成安卓游戏了。
cocos2d-x 上带的游戏都是基于javascript语言写的,非常好懂,尽量把所有游戏代码都看明白,然后就可以动手改自己的游戏了。可以先从游戏画面着手,可以先改游戏自带的图文件,改成自己喜欢的人物或场景,然后再改脚本,最后在改音乐,循序渐进就可以出来一个全新的游戏了。
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