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为你详述游戏程序开发完整流程

发布时间:2021-12-01 08:45:56     阅读次数:10923次     评论数:0次

    当今这个社会,人们已经越来越追求一些精神层面上的娱乐生活了,毕竟现在的我们已经不用太在意我们一些物质上的需求了。所以,一些娱乐性的游戏就成了我们的选择,那么随着而来的游戏程序开发也就越来越受欢迎了。这是一个很有前途的领域,十分吸引一些有志青年加入。但是,往往玩家只享受着游戏的过程,并不了解开发流程,我来讲一下。

为你详述游戏程序开发完整流程

    【游戏程序开发流程】 >>软件:有两部分。  

    1.编写游戏引擎、建模:需要熟练掌握C/C++、Microsoft Develop Studio开发环境、使用SDK或者MFC、DirectX/OpenGL、SQL编程、SQLServer或Oracle数据库配置。 

    2.策划、美工、音效:MAYA、3DMAX 、PS(音效制作方面不熟,这方面无法提供)。 流程:策划——引擎——建模——美工——测试。 

    团队:首先要组成一个由各功能小组核心构成的策划组,负责构思整个游戏的内容架构。包括故事大纲,游戏风格,人物造型,操作模式,任务模式,装备模式等等,以及程序编写、美工贴图能否实现等等,资金预算能否维持等等。  

    然后筹建各功能小组:主游戏程序开发编程组,负责游戏引擎。建模组,负责编写一个完整的世界,各种人物、怪等。美工组,负责包装游戏。测试组,设置若干组服务器,对游戏进行测试。 >>游戏设计部门:为最前期

    1 立项 

     主要目的是描述项目的风格、主亮点、一些方方面面的规则,具体可能会涉的游戏资源(如多少主角,多少场景,多少NPC等等统计) 

    这个阶段主要目的,是与投资人交流,描述清楚这个项目可不可以做,做了有什么好处,与其它同类游戏对比,竞争优劣势的分析,种种设定因何这样说服投资人,这个项目就可开做了。  

    2 接下来与主美主程开会,就具体如何划分游戏程序开发数据结构,如果命名文件等等交流相关的开始进行。(注:这有个前提,游戏设计必须要前于另两个部门。不能让很多程序或是美术,都等着,这与成本有关)  

    3 游戏设计这个部门,这时定了数据后,就开始分头建表,游戏有多少会变动的数据就应该有多少表。如道具,NPC,场景、宠物,技能,ICON,特效,音乐,音效这些都要有表的。(注:这里说的变动只是人为的变动,是不是被动,级别这个就是被动的变动,不需要玩家等级表。)  

    4 这时游戏程序开发主策划已经给大家一份总案了,这个总案中,比较清楚的告诉大家这个游戏有什么玩点,也就是模块。

    (1)剧情设计师开始编世界背景世界观。 

    (2)规则设计师开始与数据设计师一起一个一个分配着开始写规则文档。 (3)辅助员也可以开始先确定一些道具,NPC的名字什么的 (注:这些在主设计的审核下进行着)。

      一品威客小编以上阐述的就是一些关于游戏程序开发的流程的内容了。这些最基本的知识,虽然看起来比较基础,但是也是游戏开发中最根本的内容。我们只有牢牢把握住了这些知识,才能够在这些内容上应用起来,进行我们自己的设计了。所以,我们要好好消化这些知识。更多的相关信息就上一品威客看看吧。
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