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游戏开发的类别都有什么

2021-12-01 11:22:45 阅读 11278次 标签: 开发 作者: 那年今日

    越来越多的种类游戏充斥着市场,所以我们可以发现游戏开发也不再是很多年前单一的游戏画面和单一的操作方式,可以选择的游戏非常多,所以游戏开发也会根据市场需求研发更多的游戏类别,那么游戏开发到底有哪些类别在市场上需求占得比例大呢?我们一起来看看游戏开发有哪些类别吧。

游戏开发的类别都有什么

    1. ACT= Action Game∶动作游戏 

    玩家控制游戏人物用各种武器消灭敌人以过关的游戏,不追求故事情节,如熟悉的《超级玛里》、可爱的《星之卡比》、华丽的《波斯王子》等等

    2. AVG= Adventure Game ∶冒险游戏 

    由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏。与RPG不同的是,AVG的特色是故事情节往往是以完成一个任务或解开某些迷题的形式出现的,而且在游戏过程中刻意强调谜题的重要性。AVG也可再细分为动作类和解迷类两种,动作类AVG可以包含一些格斗或射击成分如《生化危机》系列、《古墓丽影》系列、《恐龙危机》等;而解迷类AVG则纯粹依靠解谜拉动剧情的发展,难度系数较大,代表是超经典的《神秘岛》系列

    3. FPS 第一人称视点射击游戏 

    FPS游戏在诞生的时候,因3D技术的不成熟,无法展现出它的独特魅力,就是给予玩家及其强烈的代入感。《DOOM》的诞生带来了FPS类游戏的崛起,却也给现代医学带来了一个新的名词——DOOM症候群。随着3D技术的不断发展,FPS也向着更逼真的画面效果不断前进。可以这么说,FPS游戏完全为表现3D技术而诞生的游戏类型。代表作品有《虚幻UNREAL》系列,《半条命HALF LIFE》系列,《DOOM》系列,《雷神之锤QUAKE》系列。

    4.FGT= Fighting Game∶格斗游戏

    由玩家操纵各种角色与电脑或另一玩家所控制的角色进行格斗的游戏。按呈画技术可再分为2D和3D两种,2D格斗游戏有著名的《街霸》系列、《侍魂》系列、《拳皇》系列等;3D格斗游戏如《铁拳》、《高达格斗》等。此类游戏谈不上什么剧情,最多有个简单的场景设定,或背景展示,场景、人物、操控等也比较单一,但操作难度较大,主要依靠玩家迅速的判断和微操作取胜。

    5. MSC=Music Game∶音乐游戏 

    培养玩家音乐敏感性,增强音乐感知的游戏。伴随美妙的音乐,有的要求玩家翩翩起舞,有的要求玩家手指体操,例如大家都熟悉的跳舞机,就是个典型,目前的人气网游《劲乐团》也属其列。 

    MSC游戏的诞生以日本KONAMI公司的《DDR DANCE DANCE REVOLUTION》为标志,初诞生便受到业界及玩家的广泛好评。其系统说起来相对简单,就是玩家在准确的时间内做出指定的输入,结束后给出玩家对节奏把握的程度的量化评分。这类游戏的主要卖点在于各种音乐的流行程度。这类游戏的代表作品有《DDR DANCE DANCE REVOLUTION》系列,《太鼓达人》系列,《DJ》系列。 

    6. PUZ 益智类游戏 

    PUZ游戏多需要玩家对游戏规则进行思考,判断。系统表现相当多样化,主要依游戏规则制定。由于对游戏操作不需要太高要求,是现在受众面最广的游戏类型之一。代表作品为《俄罗斯方块》系列,《泡泡龙》系列,《战球王》系列等等

    上述中提到的游戏开发类别都是目前市场需求量比较大的几种类别,当然还包括了同类手游甚至是会根据游戏开发延伸出更多的火热电视剧,所以游戏开发的分类是可以方便的解决了市场上可能会出现的混乱的游戏市场,分门别类更是解决了很多的后顾之忧。

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