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进行游戏开发需要多少钱

2021-12-01 16:52:25 阅读 8884次 标签: 开发 作者: 那年今日

    21世纪是一个全民游戏的时代,手机游戏和网络也游戏也成为了很多普通大众的放松方式,不再是游戏爱好者的专属了,因此,一些智能手机上的游戏都可以通过一些专业的平台获取,也许对于我们的游戏玩家来说,我们只知道游戏的玩点在哪,却不知道游戏开发到底需要多高的成本。

进行游戏开发需要多少钱

    首先,如果你是只想知道一个数字的话,那我只能说:我也不知道。因为范围太大,从几乎零成本到数亿美金,开发成本可能是其中的任意一个数字,所以要说出一个具体的数字来代表游戏的开发成本是不可能的。这里我们主要探讨的是影响游戏开发成本的一些因素,让大家可以对不同游戏开发成本有一个大致的概念。

    要具体分析这个问题的话,就必须把问题简化,不去过多的追究各种细节。我们先抛开一些游戏之外但是又不不可缺少的因素,比如说不论是独立团队还是游戏公司,都需要一个工作室,那么房租、电费、电脑等都是必要的开支。如果是一家成型的公司,除了标配的开发人员,法务、行政、财务、HR、测试人员同样重要,人力成本不菲。但是这些同样忽略不计,我们假设这些并不需要花钱。而一些与游戏直接相关的因素——游戏引擎、服务器、传统游戏光盘制作成本或者一个热门 IP 的完整授权,以及不能量化的因素——游戏创意等。所有这些因素都忽略不计,只是讨论游戏从零开始到制作完成这一过程中涉及的成本。

    抛开所有这些因素,我们可以把问题变得看上去简单一些。游戏开发的主要成本就是人力成本,那么一款游戏的最低开发成本的计算公式就是:

    成本=成员平均费用X开发时间X团队规模

    事实上,一款游戏的投入成本主要花在两个方面,一个就是开发团队的费用,另一个就是产品推出前后推广运营和维护的费用。所以就游戏开发而言,影响游戏成本的就主要是公式中的3个因子。开发时间和团队规模是跟游戏的类型、大小、品质等因素相关的,我们先讨论一下第一个因子——成员平均费用。

    一个典型游戏开发团队主要有三种职位,策划,美工和程序。这三大工种之下可以分为系统、文案、数值、关卡、引擎、界面、客户端、服务器、数据库、 2D、3D、美术风格、角色、场景、原画等近20个职能,此外还有音频和测试。如果是公司性质的话,成员平均费用主要就是员工的薪酬福利,为了简化问题,这里只讨论薪资,其他福利、税收什么的不作考虑。根据《2014年Q1中国游戏行业薪资报告》提供的数据,游戏行业人群主要聚集地北上广三地的平均薪资为:技术研发12K,策划8.5K,美工9.5K,我们再简化到人均10K。

    以上给大家介绍的,就是游戏开发需要的成本数据了,由此可见,游戏生产商想要开发出一款新型的游戏,是需要花费一笔重金来打造的,游戏开发的成本也主要是花在开发团队以及游戏后期的推广上,为了达到节省游戏开发成本的目的,建议游戏开发商应该要注重游戏开发期间的成员调度,最好是能够筛检一定数量的游戏开发成员。

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