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iOS7变革 iOS7荧光色彩风格的扁平化设计

发布时间:2021-12-01 02:45:45     阅读次数:11023次     评论数:0次
    iOS 7的改变不仅影响到了开发者,也影响到app设计师,比如没有边框的按钮,半透明的下拉展示以及完全不同的icon,那么iOS app开发设计师需需要关注哪些方面 以快速适应全新的iOS 7呢?设计师不得不从头开始学习iOS 7以确保他们的app能符合苹果新的设计指南。同时,开发者也需要认真学习iOS 的新功能,比如Siri, Maps, AirPlay以及其他。
iOS7变革
    尽管许多人支持这一做法,但“荧光配色”难免有点让苹果的粉丝难以接受。
    尽管iOS7还处于beta的测试阶段,但从WWDC 2013中看出看来,苹果的拟物化已经取消高光遮罩、阴影等风格。整体变成了一种类荧光色彩风格的扁平化设计。
  扁平化趋势
  根据我们之前文章中所做的对比,当前三大巨头中,微软的Metro界面是最彻底的扁平化设计,而苹果之前为了用户对产品更直观理解,倾向于拟物化设计,谷歌则权衡双方,站在了“并不是非常彻底地扁平化”设计风格上。
  支持扁平化的iDoNews 网友朱子丹说:“苹果当前的设计风格呈现了太多细节,譬如高光遮罩、阴影、浮雕、并且喜欢使用真是物体的材质。这种分割是源于乔布斯认为拟物化设计能让用户最直观地读懂功能的使用方式,譬如记事本应用真的长得像一本记事本,你一看便知道如何处理”。
  可是拟物化设计已经有点老了,没错,拟物化设计能让许多新界面看起来都知道如何操作,但他最大的问题是,过多的设计细节会喧宾夺主,让眼球承受超额信息量,反而影响了你对“内容”的阅读。根据笔者小范围的调查,许多用户都为Windows Phone 8的界面感到惊艳。微软的扁平化设计确实很漂亮----不过没有足够的应用,这是他最大的问题。
  荧光色的iOS7
  对于iOS7设计最大的槽点其实并非是扁平化,而是他“荧光色”般的设计风格,钟爱苹果的产品iOS开发师向若珲在微博上直言:“实在是无法忍受那些从各个角度来为这种「丑」进行开脱的人了。丑就是丑,它与设计风格无关、与交互逻辑无关、与你背后的任何理念、原则、人性,以及你未来多么宏大的蓝图都无关,它就是丑,无法接受的丑。你完全可以做得既符合你的理念,又漂亮,你没做到而已。”
  除此之外,Jony Ive在知名轻博客 Tumblr 上被疯狂吐槽,有一种说法是,Jony既不是乔布斯,但又想做乔布斯,并绘制了各种搞笑的“荧光色”方案来讽刺Jony对于这种色彩的偏爱。
  这样的情况应验了推动这次iOS7变革的苹果设计总监Jony Ive曾经说过的话:It’s very easy to be different, but very difficult to be better(要变得不同很容易,要变得更好则很难)。但市场能否接受呢,还需要7真正来临时的检验。
    不过iOS 7并不完美─而完美是苹果一贯的行事方式。iOS开发设计师们发现,除了色彩和图标,控制条的对齐等细节没有做到位,作为亮点之一的控制中心在视觉呈现上也略显呆板。更重要的是,苹果这次并没有发布相应的新款移动设备,而这也是以往必有的内容。
(一品威客 anyi)
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