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动画Flash制作动作的常用方法

发布时间:2021-12-01 04:21:21     阅读次数:11361次     评论数:0次
    随着技术的发展,动画的制作手段越来越多,但是对于小动画的制作使用Flash来制作是在方便不过了。Flash动画制作软件的出现,因其软件的使用方便性,改变了世界范围内动画制作的格局,扩大了动画片制作的队伍,甚至连小学生也加入了制作Flash动画的行列。随着Flash动画制作技术的开发与普及,Flash已经作为一个成熟的软件被运用到音乐、IT、广告、房地产、教育、游戏、网络等各个领域,因此具有较大的应用价值,应及时的加以关注和研究。下面我就一起来看看动画Flash制作动作的常用方法:
动画Flash制作动作的常用方法
    1、节选渐变法
    在表现一个“缓慢”的动作时,例如手缓缓张开,头(正面)缓缓抬起,用逐帧动画能让你噎死。我们可以考虑将整个动作中节选几个关键的帧,然后用渐变或闪现的方法来表现整个动作。
    如果完全逐帧地将整个动作绘制出来,想必会花费大量的时间精力,这种方法可以在基本达到效果的同时简化了工作。
    注:该方法适合于“慢动作”的复杂动作,另外,一些特殊情景,如D厅,由于黑暗中闪烁的灯光,也是“天然”的节选动作,这时无需变形直接闪现即可。 

    2、循环法
    这是最常用的方法,将一些动作简化成由只有几帧、甚至2、3帧的逐帧动画(如前例中兔子的翻跟头动作是2帧组成)组成的Movie Clip,利用Movie Clip的循环播放的特性,来表现一些动画,例如头发、衣服飘动,走路、说话等动画经常使用该法。
    注:这种循环的逐帧动画,要注意其“节奏”,做好了能取得很好的效果。 

    3、再加工法
    下面例子中牛抬头的动作,是以牛头作为一个Movie Clip,用旋转变形使头“抬起来”,由第1步的结果来看,牛头和脖子之间有一个“断层”,第2步,我们将变形的所有帧转换成关键帧,并将其打散,然后逐帧在脖子处进行修改,最后我们做一定的修饰,给牛身上加上“金边”整个动画的气氛就出来了。

    4、替代法
    这是比较聪明的方法,就是用其他东西,替代复杂的动作,这个其他,可以是很多东西,例如影子、声音。
    注:该方法精髓就在于“避实就虚”,至于怎么虚,就得多动动脑子了。 

    5、遮蔽法
    该方法的中心思想就是将复杂动画的部分给遮住。而具体的遮蔽物可以是位于动作主体前面的东西,也可以是影片的框(即影片的宽度限制)等。

    6、临摹法
    初学者常常难以自己完成一个动作的绘制,这时候可以临摹一些video等,将它们导入flash中,因为有了参照,完成起来就比较轻松。而在临摹的基础上进一步进行再加工,使动画更完善。

    7、其他
    其他方法还有很多,如更换镜头角度(例如抬头,从正面表现比较困难,换个角度,从侧面就容易多了),或者从动作主体“看到”的景物反过来表现等。

    以上就是动画Flash制作动作的常用方法,其他的方法大家可以从动画制作过程中不断发现何总结,多用心是解决问题的万能钥匙。一品威客网聚集了各种技能的动画Flash人才,如果你有动画Flash制作的需求命大可以到一品威客网选择适合的动画Flash制作威客给您服务。
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