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三维动画设计制作的主要特点

发布时间:2021-12-01 04:21:27     阅读次数:10922次     评论数:0次
    越来越多的动画采用三维技术来制作,利用三维设计制作出的动画让人们的视觉更有立体感,三维动画始终维持与计算机软件应用技术的同步进展功效,经过特殊动画影响的模拟演练发现,我国始终未能绽放完美角色定义光芒。需要明确的是,动画角色造型不单单代表某种视觉符号现象,同时也是贯穿整个故事中心的必要线索,无论是在艺术或是商业价值角度上,其一直传递着一种推波助澜的信息。下面一品威客网就为您介绍三维动画设计制作的主要特点:
三维动画设计制作的主要特点
    1、动画,据分为镜头剧本和动作设计,运用已经设计好了的造型在三维动画制作软件中制作出一个个动画片段。动作与画面的不断变化通过关键帧来实现,设定动画的主要画面为关键帧,关键帧之间的过渡则由计算机来完成。

    2、建模是动画设计师根据前期的造型设计,经过三维建模软件在计算机中绘制出的角色模型。这个工作是三维动画中很繁重的,需要出场的角色和物体都要进行建模。建模的灵魂主指是有创意,其核心是构思,源泉是美术素养。通常使用的软件有3dsMax、AutoCAD、Maya等。

    3、渲染,是指根据场景的设置、赋予物体的材质和贴图、灯光等,由程序绘出一幅完整的画面或一段动画。三维动画一定要经过渲染才能输出,造型的最终目的是达到静态或动画效果图,而这些都需要经过渲染才能完成。渲染是由渲染器完成,渲染器有线扫描方式(Line-scan如3dsMax内建渲染器)、光线跟踪方式(Ray-tracing)以及辐射度渲染。

    4、材质,即材料的质地,就是把模型赋予生动的表面特性,具体体现在物体的颜色、透明度、反光度、反光强度、自发光及粗糙程度等特性上。贴图是指把二维图片通过软件的计算贴到三维模型上,形成表面细节和结构。对具体的图片要贴到特定的位置,三维软件使用了贴图坐标的概念。一般有平面、柱体和球体等贴图方式,分别对应于不同的需求。模型的材质与贴图要与现实生活中的对象属性相一致。

    5、摄影机控制,依照摄影原理在三维动画软件中使用摄影机工具,实现分镜头剧本设计的镜头效果。画面的稳定性、流畅性是使用摄影机的第一要素。摄影机功能只有情节需要才使用,不是任何时候都使用。摄像机的位置变化也能使画面产生动态效果。

    6、灯光,它的目的是能最大限度地模拟自然界的光线类型和人工光线类型。三维软件中的灯光一般有泛光灯,比如太阳、蜡烛等四面发射光线的光源,还要有方向灯,例如探照灯、电筒等有照明方向的光源。灯光的作用是起着照明场景、投射阴影及增添氛围。通常采用主灯,补灯和背灯三光源设置法。
    ①主灯是基本光源,其亮度最高,主灯决定光线的方向,角色的阴影主要由主灯产生,通常放在正面的3/4处即角色正面左边或右面45度处。
    ②补灯的作用是柔和主灯产生的阴影,特别是面部区域,常放置在靠近摄影机的位置。
    ③背灯的作用是加强主体角色及显现其轮廓,使主体角色从背景中突显出来,背景灯通常放置在背面的3/4处。
 
    以上就是三维动画设计制作的主要特点,三维动画设计制作是个讲究技术、多人配合、大胆创新与不断完善的一项工作,它是以多媒体计算机作为工具,全面地综合了文学、美工美学、动力学、电影艺术等等的多学科的这样一个产物。如果您的公司需要三维动画设计作为宣传篇的主题,那就到一品威客网征集方案,这里的三维设计公司会给您提供最好的服务。
 
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