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动漫人物设计设计原则和方法

发布时间:2021-12-01 05:08:53     阅读次数:10163次     评论数:0次
    我想对于我们80后的朋友们来说也是一个在动漫人物的陪伴下张大的一群人,在我们印象里真的有很多很多的经典的动漫形象。比如说灌篮高手里面的动漫人物真的是帅到爆啊,流川枫、仙道的形象现在还深深的留在我的脑海里,说句夸张一点的话就是有时候做梦都是这些动漫人物形象。那么这么好的动漫人物设计都是需要有着什么样的设计原则和方法呢?

动漫人物设计设计原则和方法
    造型设计的格式化是造型设计的工作程序和规范,这是动画片创制前期工作的重要环节,目的是给原动画绘制提供全片所有角色的准确的比例图、各个体面以及性格化的造型、服装变化造型、常用道具等,并按相对固定的格式设定。 

    比如说在我们设计这些动漫人物之前,我们就要想如何将准确地将故事中的所有人物介绍给读者,就应 该掌握不同年龄、不同性别人物的画法。此外,为了让剧情能更深地打动读者,就应尽量做到正面角色的英 俊、美丽、善良都表现到极点,反面角色的凶残、狡猾也应夸张到位,切忌人物的中庸,这一点很重要。漫 画的很大一部分意义在于它的夸张,设计人物造型时应遵循这一特点来进行。 年龄不同的人物画法:

    1、婴儿: 胖乎乎、圆墩墩的,头显得特别大,宽额头,看不到脖子,身长是等分,脚要 短些。

    2、年轻女性:-年轻男性:年轻女性:线条比较细腻,肩部略斜,整体成曲线形,腰部很细,胸 部隆起,臀部较大,脚踝较细 。年轻男性:线条有力,肩幅较宽,胸部成扇形,腰比肩窄,脖子较粗,脚大。 

    3、中年女性:要比年轻的女性更强调曲线,眼睛略小,微胖,脚踝较粗。中年男性:比年轻男性略胖,头发较稀疏。

    4、老年女性和老年男性:老年女性:弯腰驼背,肩部略斜,膝盖略微弯曲。老年男性:弯腰驼背,两脚分开、有点弯曲,肩部较窄,若再画上拄拐杖就更 显老了。

    同时我们还要注意年龄不同人的五官画法:1、幼儿:幼儿的五官都集中在脸部下半部1/2的部位。2、小孩:眼睛大大的,口、鼻小小的。眼睛的位置在脸部 1/2以下的部位,下巴的曲线是圆的,眼睛和眉毛的位置距离远。3、老人:老年男性脸部的骨骼最为凸出,女人则稍为丰满些,他们的口、眼、鼻四周都有很明显的皱纹,一般来说眼睛都是细细的。4、男性:眼睛在脸部2/3 的部位。眼睛细细的,口、鼻较大,下巴的线条较粗犷,眉毛粗一点比较有男人味。

    这些都是有经验的一些画师在他们的工作中总结出来的一些有关于动漫人物设计的一些设计原则和经验,我想不管你是不是从事动漫设计这个行业还是你也是一个爱好者,这些都是值得你去看一看的经验。希望小编说的这些内容能帮助到大家,在我们的一品威客网站上也还有很多有关动漫人物设计的任务要是你要有需要的话都可以去看看。
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