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大神介绍游戏UI工作流程

发布时间:2021-12-01 06:08:27     阅读次数:12259次     评论数:0次

    对于广大一部分人而言,游戏UI是一种全新的领域。这个领域是很陌生的,但是似乎充满着无法抗拒的魅力。越来越多的新时代青年人投入到这个行业中,施展自己的才能,实现自己的梦想。对懂它的人来说,这是乐趣所在。而不懂它的人而言,这是一种比登天还难得行业。那么下面,我就来讲讲这个传闻中的游戏UI的工作流程。以助你们更好的了解。

大神介绍游戏UI工作流程

    总体上一个合格的游戏UI设计师的基本工作流程分为需求阶段、分析设计阶段、调研验证阶段、方案改进阶段、用户验证反馈阶段五大基本流程。

    需求阶段

    软件产品依然属于工业产品的范畴。依然离不开3W的考虑(Who、where、why)也就是使用者使用环境,使用方式的需求分析。所以在设计一个软件产品之前我们应该明确什么人用(用户的年龄、性别、爱好、收入、教育程度等)。什么地方用(在办公室/家庭/厂房车间/公共场所)。如何用(鼠标键盘/ 遥控器/触摸屏)。上面的任何一个元素改变结果都会有相应的改变。

    除此之外在需求阶段同类性质的软件也是我们必须了解的。同类产品比我们提前问世,我们要比他作的更好才有存在的价值。那么单纯的从界面美学考虑说哪个好哪个不好是没有一个很客观的评价标准的。

    分析设计阶段

    通过分析上面的需求,我们进入游戏UI设计阶段。也就是方案形成阶段。我们设计出几套不同风格的界面用于被选。首先我们应该制作一个体现用户定位的词语坐标。例如我们为25岁左右的白领男性制作家居娱乐软件。对于这类用户我们分析得到的词汇有:品质,精美,高档,高雅,男性,时尚,cool,个性,亲和,放松等。分析这些词汇的时候我们会发现有些词是绝对必须体现的,例如:品质,精美,高档,时尚。但有些词是相互矛盾的,必须放弃一些,例如:亲和,放松与cool,个性与等。所以我们画出一个坐标,上面是我们必须用的品质,精美,高档,时尚。

     调研验证阶段

    几套风格必须保证在同等的设计制作水平上,不能明显看出差异,这样才能得到用户客观的反馈。

    测试阶段开始前我们应该对测试的具体细节进行清楚的分析描述。

    这就是关于游戏UI设计的一般流程。听着是不是感觉很玄乎,感觉这是来自外太空的语言。一品威客小编认为其实不然,真正懂它的人,也就是在这个行业的人,对这些流程并不会感到陌生和意外。这一般的流程就是他们每天工作时都会遇到的罢了。如果未来有意向进军游戏UI行业的朋友,可以熟悉起来这些流程了。它或许起不了很大的作用,但是它却能实实在在的帮助你了解这个职业。
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