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Flash动画设计的基本功能有哪些你都了解了吗?

发布时间:2021-12-01 07:25:15     阅读次数:9985次     评论数:0次

 Flash动画设计是我们在日常生活中或多或少都会接触到的一种东西,可能你本身不是做设计,但是你肯定会看到和这方面相关的东西。特别是像动画片或者是动漫设计这些内容都是需要用到这方面的设计的,不知道大家对于flash动画设计是否有所了解?小编今天带大家来看一下这种动画设计的基本功能。

Flash动画设计的基本功能有哪些你都了解了吗?

 Flash动画设计的三大基本功能是整个Flash动画设计知识体系中最重要、也是最基础的,包括:绘图和编辑图形、补间动画和遮罩。这是三个紧密相连的逻辑功能,并且这三个功能自Flash诞生以来就存在。

 绘图

 Flash包括多种绘图工具,它们在不同的绘制模式下工作。许多创建工作都开始于像矩形和椭圆这样的简单形状,因此能够熟练地绘制它们、修改它们的外观以及应用填充和笔触是很重要的。对于Flash提供的3种绘制模式,它们决定了“舞台”上的对象彼此之间如何交互,以及你能够怎样编辑它们。默认情况下,Flash使用合并绘制模式,但是你可以启用对象绘制模式,或者使用“基本矩形”或“基本椭圆”工具,以使用基本绘制模式。

 编辑图形

 绘图和编辑图形不但是创作Flash动画的基本功,也是进行多媒体创作的基本功。只有基本功扎实,才能在以后的学习和创作道路上一帆风顺;使用FlashProfessional8绘图和编辑图形——这是Flash动画创作的三大基本功的第一位;在绘图的过程中要学习怎样使用元件来组织图形元素,这也是Flash动画的一个巨大特点。Flash中的每幅图形都开始于一种形状。形状由两个部分组成:填充(fill)和笔触(stroke),前者是形状里面的部分,后者是形状的轮廓线。如果你总是可以记住这两个组成部分,就可以比较顺利地创建美观、复杂的画面。

 补间动画

 补间动画是整个Flash动画设计的核心,也是Flash动画的最大优点,它有动画补间和形状补间两种形式;用户学习Flash动画设计,最主要的就是学习“补间动画”设计;在应用影片剪辑元件和图形元件创作动画时,有一些细微的差别,你应该完整把握这些细微的差别。

 上述的这几个flash动画设计的功能是我们在平时的设计过程中需要也是经常会用到的,建议大家如果要从事这方面的工作的话要注意将这些基本功能都了解透彻,同时通过一品威客网上的攻略或者教程来进行实践,希望能够达到在设计中举一反三的效果。

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