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如何进行三维动画视频制作

发布时间:2021-12-01 07:29:06     阅读次数:11974次     评论数:0次
    目前,作为最流行的元素之一,三维动画视频的制作受到了越来越多人的欢迎,事实上,这也是科技进步带给人们的一大科技成果。当然,技术上的完善和推广,所依靠的还是经济的发展和越来越多人们的需求。在这个问题上,针对三维动画视频制作,无论在技术上还是在形式上,三维动画视频制作都相较于传统有了很大的改变。今天我们在这里借助一品威客网平台针对于此为大家做一个简单介绍。
如何进行三维动画视频制作
    有了好故事的点子后,就可以绘制成故事版动画视频。这里可以反映出人物的基本表情,姿势,场景位置等等信息。有点像简化版的小人书。后面所有的工作都是以这个为基础的,如果有什么修改在这里完成代价是最小的。

   布景这一步是把场景给完善起来,它不需要灯光、特效的修饰。但是这是在接下来的几步的背景的基础;而且这一步中需要建出很多的模型(如建筑、植物等),这些模型通常比较复杂,由成千上万个多边形构成,为了让它们看起来真实、自然,动画视频师们也要花费不小的精力去做这件事。

    布局这一步是按照故事版制作三维场景的Layout,翻译成中文大概就是布局,规划都可以。这是从二维转换成三维的第一步,这里能更准确的体现出场景布局跟任务之间的位置关系。场景也不需要灯光、材质、特效等很详细的东西,能让导演看到准确的镜头的走位,长度,切换,和角色的基本姿势等信息就达到目的。

    上一步通过之后,动画视频制作师就可以根据 Blocking Animation 来进一步制作动画视频细节。加上挤压拉伸,跟随,重叠,次要动作等等(如说话时的口型)。到这一步动画视频师的动作就已经完成了。这也是影片的核心之处,其他的特效灯光等等都是辅助动画视频更加出彩的东西。

    再好的场景没有漂亮的布光也只是半成品。通过放置虚拟光源来模拟自然界中的光,根据前面的步骤制作出来的场景和材质编辑设定的反射率等数据,给场景打上灯光后,与自然界的景色就几乎没什么两样了(当然,这得经过渲染才能看到)。

    渲染是三维动画视频视频制作的最后一步,渲染计算机中繁杂的数据并输出,加上后期制作(添加音频等),才是一部可以用于放映的影片,因为之前几步的效果都需要经过渲染才能表现出来(制作过程中受到硬件限制不能实时显示高质量的图象)。渲染的方式有很多,但都基于三种基本渲染算法:扫描线(Scan-liner)、光线跟踪(Ray-trace)、辐射度(Radiosity),例如《汽车总动员》运用了光线跟踪技术,使景物看起来更真实,但是也大大增加了渲染的时间。

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