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游戏项目外包开发前要准备

发布时间:2021-12-01 08:12:24     阅读次数:8752次     评论数:0次
    游戏项目外包有很多好处,一些企业有开发游戏的需要时也会利用外包的方式,这样降低游戏开发的成本并且能缩短开发的周期等,为企业带来利润等。想要保证开发商和外包商合作愉快,保证合作中不会发生问题,在游戏项目外包开发前要准备,具体是哪些准备工作呢?请看下面的详细介绍。
游戏项目外包开发前要准备
    项目外包开发有很多优点,但最主要的一点也许并不是为了降低开发成本,而是为了解决企业内部人力资源的限制,使得企业不用招聘新员工就可以上马大型项目。

    有效的准备

    一.充足的准备:

    1. 文档准备

    项目组在外包前,应该对自己需要的信息做一次梳理,如:游戏题材、世界观、美术风格、资源量、制作周期、制作类别、输出样式等,制作成文档。CP也是游戏制作的参与者,如果想要更好的合作,必须拿出诚意和信息让他们了解项目,这样CP才能更好的理解需要制作的需求。之言片语的描述,只会增加沟通成本。

    这里需要提供两个文档:

    第一份是一份需求文档,里面包含:需求的制作类别、需求的数量、详细的需求描述、需求的制作周期、需求的跟进人联系方式。

    第二份是一份美术制作规范文档,里面包含:输出大小规格、输出文件样式、实际使用场景、最终使用环境、风格参考图、最终完成效果范例、制作中的技术要点描述(比如,要留白啊、头身比啊、是否要透明背景、配色要求啊等等,根据项目实际需求填写)

    开发过程中也要注意

    良好的态度是合作的第一要素,这个刚才已经说了。绝大部分人都不愿意跟自己不喜欢的人交流。既然都不愿意交流,勉强交流,信息肯定就不是100%交换,就会增加交流的次数和时间,从而降低沟通效率,增加了成本。

    这里需要特别说明下,CP公司在目前的市场环境下,大致分为两类,一类是主动承担工作的,这一类的CP公司,会承担更多的设计工作,提供更多新的想法和建议。这类CP公司主要存在于国外,国内也有极少数几家。第二类是被动承担工作的公司,这一类的公司主要是扮演资源的制作方角色,把项目组的想法直接实现,极少承担设计工作。在国内绝大多数的CP公司是这类公司。这也是由国内的业界环境决定的。由于国内大部分公司没有承担设计的能力,所以项目组在准备需求的时候,要尽可能的详尽,越详尽CP越知道项目组想做什么,减少不必要的沟通成本。

    在前期尽量确定需求方案的描述内容和实际需要东西的大致方向。避免后期的需求变更,减少摇摆不定的想法。需求变更等于重做,会增加沟通的时间和成本。

    选择适合的外包商,并不能单以服务价格来做最终决定。优质的服务需要付出较高的代价。企业应根据自身对软件质量的要求来决定服务的代价。按照国际企业的衡量指标,外包投入比本身开发的净投资(以各技术员工的基本薪资为标准,并不包括企业对员工所提供的福利、假期和奖励计划等开支)多付15%~20%。也就是说,如果企业本身开发需要30万元的话,那么合理的外包服务价格大概是34万元到36万元。

    游戏项目外包开发前做好准备,确定好外包商和价格,签了合约后保证开发不发生问题。如果你想要找人帮助你项目外包开发,建议你可以到一品威客网进行征集,让超百万的威客人才帮助你解决你的需求。
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