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创意的动画制作公司脚本设计方法

发布时间:2021-12-01 08:13:50     阅读次数:9945次     评论数:0次

 对于动画制作的设计是要注意方法的,尤其要注意脚本的设计。脚本的设计一般是请专业的人生来进行的。因为脚本的制作并不是特别的多,并不需要部门有专门的制作部门,所以脚本的设计和制作都是外发的。脚本的制作其实并不是我们想象的那么容易,写作的方法也是比较的多样的。下面我们来详细了解一下创意的动画制作公司脚本设计方法。

创意的动画制作公司脚本设计方法


 我们已大致在前几回说明了制前作业之前几个重要的步骤。从这一回开始,我们将要开始逐一说明制前作业的流程。 如图可见,第一个也是最重要的步骤是“脚本”。所有的角色设计(*2)、机械设计(*3)和美术设计(*4)及导演均要照着脚本来构图。因此在不管是什么样的企划,脚本在制作过程中占了相当重要的角色。

 我们在第二回中提过脚本可能在企划案阶段就已经完成。那样的情况下,企划通过后脚本是否再度修正呢? 这要看制作人和导演的意见。在左边的图中可见到制作人(*5)三个大字。负责一部动画作品成败与否是制作人。因此,如果制作人对脚本有意见(不够吸引人..)脚本作家(*6)就要修改脚本。当然如果导演对脚本有意见而制作人也赞同导演的意见时,脚本的修改也是必然的。再者,虽然导演不同意初步脚本但制作人认为没有必要修改的话,脚本就不会被修改。

 一般的动画制作公司都没有专属脚本作家,大部分是请自由身份作家(这些作家们有的是作SOHO族,有的是和几位志同道合的作家成立工作室,如有名的Studio Orphy)来写稿。 不雇用专属作家的原因是因为脚本并不是一年到头都需要的部门。所以只要在有需要的时候和脚本作家签项目契约即可。 不过少数历史比较悠久的传统动画制作公司里仍然有专属脚本作家部门。

 脚本的写作并不是一件简单的事。不同于小说的是所有的人物动作及感情都需要以旁观者的身份详细描述,例如一个角色很生气, 由于每一个人生气的方法不同所以不仅要描述他如何生气也要非常详细地描述他的动作来说明角色的个性和特征(例如:太郎火冒三丈=太郎握紧了拳头,眼睛咪成一条线,额头上的汗如何的滴下,头上的火如何冒三丈...)。 脚本特殊的写作方式使得一位小说家有时并不能成为一位好的脚本作家,所以好的脚本作家也不多见。

 现在大家对于创意的动画制作公司脚本设计方法有了基本的了解,一个好的动画脚本是可以起到画龙点睛的作用的。如果您有设计动画脚本的需求,可以来一品威客网发布任务,这里有很多的策划需求人士,可以为您提供服务的。
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