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简述动画制作中物体运动现象如何夸张描术

发布时间:2021-12-01 08:44:27     阅读次数:10248次     评论数:0次

 你知道一部动画是怎么制作而成的吗?你又知道flash是什么吗?对这两个问题也许有人可以很专业的说到位,也许有人只能做到一知半解,也许还有人对此一概不知。当然这三种现象都是正常的,懂的人当然可以解释全面,接触过的当然能浅谈一些,而没有接触过的当然是一无所知。其实动画制作就是通过flash来制作的,flash实际上就是一种制作动画的软件。那么我们如何通过flash来制作一部自己需要的动画呢?这里面隐藏了很大的学问哦。

简述动画制作中物体运动现象如何夸张描术

 鼠绘动画的动作夸张描术

 说到动画制作flash鼠绘动画的动作,我们不得不想到是什么原因造成物体运动的?  物理学告诉我们:力是物体改变其运动方式的原因。物体运动必须克服重力、摩擦力、地球引力和空气阻力。我们在生活中感受到:如果没有力的作用在物体上,物体始终保持着相对的静止状态。在学习flash动画中,我们可以看到钟摆运动,如果知道一点物理原理(在物理中叫单摆运动),那么在钟摆作半径45度运动时,A点左边极点到B点右边极点(我们假设C为垂直极点),那么从A点到C点比较快,从C点到B点是上升的,应该是比较慢,反之也然。这种运动状态在帧上不可以把它们平均分配。

 我们知道小球从空中落下是加速运动,即每秒速度增加9.8秒/米。汽车刹车是减速运动,红旗在空中飘动是受空气阻力的结果,它的运动方式是波浪运动,而波的理论很深,我们做动画只要明白一点基本道理就可以,那就是波的传递是一个固定波形的平移过程。还有就是抛物运动,它有抛物线轨迹,子弹从枪口里出来我们也可以把它理解为抛物运动,速度的快和慢我们可以理解为力的强和小,在强大力的推动下,抛物线的顶点的距离当然远,反之就近。以上这些就是简单的物理原理,它可以帮助我们更好地处理动画制作,我们自己画的动画中的对象的运动方式。

 我们知道:动画制作幽默和夸张是动画影视片的特点。幽默是它的内容,夸张是它的动作,凡是好的动画影片都具有这个特点。那么那些优秀的动画作品在哪些动作上作了夸张呐?最常见的就是运动,我们注意到在突然启动奔跑时和突然停止时,凡是人物包括所有的动物和有动力的车,动画设计者都会在这两个时间点上大做文章。而这正是动画最吸引眼球的地方。

 他们是这样描术的:突然加速时动物的腿快速运动(有动力的车轮快速转动),这时的身体没有动(车体也没有动),反而往后稍稍移动一点,然后很快向前冲出。突然停止他们是这样描术的:腿不动了(包括车的轮子),整体向前移动一点距离然后再拉回一点距离。这样的描述我们都能接受,为什么?因为他符合生活和我们视觉上的感受。而更主要的是这里面体现了物理因素。

 动画制作暂时分享这么多,以后还会陆续写一些自己学习的心得。 最近一段时间很忙,因为七厘米网要出一整套有关于网站主要卡通人物的故事FLASH动画,现在正紧锣密鼓的进行着,好期待这一套动画的出来,因为这上面也有我的汗水。

 说到这里你知道flash是如何运作并制作一部动漫的了吗?也许你也在摩拳擦掌跃跃欲试了,不用担心,你当然可以自己去自学钻研flash动画制作这个并不难,如果你也喜欢,不妨去试试用这个软件制作一款自己喜欢的人物。阅读完以上这些,你是不是还对动画制作感到非常棘手呢?那就快来一品威客网发布任务吧,一品威客网等互联网平台的作用,就是帮助雇主和威客,实现需求和人才的对接和顺畅交易。

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