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一部动漫卡通人物设计要有手部

发布时间:2021-12-01 08:49:47     阅读次数:11342次     评论数:0次
    就算是资深动漫迷,相信平常也很少关注动漫主角的手部上,除非是在动漫中有给予特写才会去细看。但对于动漫设计师而言,手部设计是必须要重视的,通过手部表现的不同也能够赋予动漫人物各种各样的形象差异。一部动漫卡通人物设计的手部应该怎么画?一品威客网小编为你搜集到了相关的资料,不妨一起来了解下。
一部动漫卡通人物设计要有手部
    动漫卡通人物设计都容易被理解为角色造型设计,是美术性质的工作,这是一个很大的误会。诚然,动画角色设计最终都是以造型来呈现的,但如果我们的设计理念仅仅局限在美术造型的范畴,仅仅局限于在角色造型的审美性上去下工夫,创造一个仅仅在外在的形式上有审美价值的角色形象,设计必然缺乏思想,所设计的角色必然缺乏灵魂与精神,缺乏感染力。

    俗语说“画人难画手”,这说明画手是比较难的,为此,应先了解手的结构。手部结构包括腕、掌、指三部分。腕部连接手与前臂。腕部骨骼与手的其他骨骼连在一起,筑成一块体积,腕和手一起活动。前臂的背面、腕、掌、指呈“降阶式”。要注意腕部在运动中的形状变化。手部的比例为:

    正面手掌长:正面手的中指长=4∶3

    正面手掌长:背面手的中指长=1∶1

    五边形的手掌

    不同起跑线的手指

    手指的弧形辅助线

    降阶式的腕、手掌、手指

    绘画方式:复杂物体简单化

    手的结构可分为手掌和手腕两部分,要将手掌看成一个不规则的五边形,作画时,先要将这两部分看作一个整体,画出手的边线,再定出大拇指的位置,要明确每个手指的长度是各不相同的,手指的关节部位要适当弯曲,在特写画面中,要画出手指的两个关节,特别要强调一下拇指和小指的外轮廓线,这样会更有立体感。

    画手的背面一侧应以硬线勾出,以表现骨骼的硬度,手掌一面要以软线来画,表现柔软的质感。

    而手指是很灵活的,所以,五个手指不要分开来观察,随着手的动势,角度的不同,形状也不一样。

    不同性别的手

    儿童的手短而胖

    男性手掌较宽厚,手指粗壮,关节明显,多以硬线 来表现。

    女性的手指较纤细,骨节不突出,指甲较长,为了表现女性手的细腻、柔软的感觉,所以用线要平滑、有性。

    老人的手粗糙,关节粗,褶皱多。

    绘画步骤

    1、以长方体概括手掌以及手指

    2、每个指节弯曲处加弧形辅助线条

    3、特别要强调一下拇指和小指的外轮廓线,这样会更有立体感。画手的背面一侧应以硬线勾出,以表现骨骼的硬度,手掌一面要以软线来画,表现柔软的质感。五个手指不要分开来观察。

    动漫卡通人物设计不仅仅是要关注手部,眼睛、眉毛、嘴巴、脚、臀等全身都要特别设计。一品威客网聚集了百万专业的动漫卡通人物设计、卡通卡通人物设计等威客设计师,只要您在网站发布任务需求,百万专业威客给您最好的服务。
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