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多幅漫画制作的十个忌讳之处

发布时间:2021-12-01 10:43:55     阅读次数:12382次     评论数:0次
    这个世界上无论做什么时候,都必然有其需要注意的事项。对于漫画制作来说,尤其是多幅漫画制作,更是如此。我们都知道,在进行漫画制作的时候,灵感和创意十分重要,也是最为困难的一个环节。然而,如果你已经有了一个好的想法,却因为一些细节性、操作上的东西而导致无法将创意完整的呈现出来,岂不是人生一大憾事。为了尽可能地避免这一点,现在就请大家和小编一起来了解下多幅漫画制作的十个忌讳之处吧。
多幅漫画制作的十个忌讳之处
    一忌画功太差。正如以上所谈到的“走”和“跑”的关系,提醒画友们多注意基本功练习以避免有些比例失调,人非物似,甚至以文代画的情况出现;  
 
    二忌十人一面。即画功不错,但可惜只以某一人物面容为专长,只会画“一张面孔”,所以笔下的人物面容都极相似,甚至男女之间只以长短发来显区别;  
 
    三忌人无个性。即主人公及配角的性格特征不明显、不突出、不鲜明,笔下人物光张漂亮的面孔,连灵魂性格都埋没了,正如有人说的“平面呕像”;  
 
    四忌制作粗糙。创作者的画功很不错,但平时不注意画稿内容的充实和漫画制作练习,以至造成作品画面不洁、明暗不清、分格混乱、背景忽略、网纸乱用等现象;  
 
    五忌千篇一律。即画功和制作都不错,没有以上各种劣质现象,但文思混乱,情节与许多现代作品相似,以至故事情节乏味单调、老吐  
 
    六忌仿照名作。正因上述现象,笔者们不相信自己的才能,没有自信能独立创作出一个好故事来,结果从“借鉴”变成了“抄袭”名作,这不利与发展新的多幅漫画,只会削减我们的灵感和创作热情,反而增长我们的依赖心理。 
  
    七忌没有情节。综观上述两点,根本原因是许多新成员创作性不强,基本功虽游刃有余可惜作品只是“花瓶”,没有情节,内容空洞苍白,使作品无生命力。 
  
    八忌情节单调。即虽具备了故事情节,单情节单调乏味,无高潮铺叙之分,缺乏可看性,不是“勇士除霸”就是“圣者伏魔”一类单调故事;
   
    九忌没有中心。作品虽有情节,并高潮铺叙具备,引人入圣,但看了给人较少回味,不知所云。? 
 
    十忌偏离中心。有种牛头不对马嘴的感觉,烂透啦!!!!

    以上的十大多幅漫画制作的忌讳之处是否让大家觉得有所启发呢?不过,一品威客网小编要提醒大家的是,这些忌讳的事项毕竟只是一家之言,大家在多幅漫画的制作过程当中还是需要自己用心再多思量思量。一品威客网,助您做更好的漫画制作。
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