flash动画运用得好能带来比较直观的效果,而且还能够让人看到更多新奇的东西。制作flash动画不是一朝一夕就能完成,对制作人员来说也需要不断的累积经验,才能有机会带来好的发展前景。对于新入行的人们来说,就需要先参考他人的制作经验,那么
flash动画短片制作经验哪里有呢?下面一品
威客网小编来给大家科普一下。
想要了解他人
flash动画短片制作经验,可以看看相关的案例
(1)材料准备:
将FLASH片头动画的内容素材收集在一起,图片,声音,音效,动画主题,文字内容,布局,颜色定位 这七项元素都确定下来。
(2)平面布局:
将图片,文字,颜色摆设到FLASH场景中,作成
平面设计的大致轮廓。图片和文字的效果都事先制作好,矢量素材则在FLASH中绘制完毕。将动画的显示效果都制作成一幅幅平面
设计图作品,等待“被动”。
(3)制作动画:
将已排版布局好的一幅幅平面设计“动”起来,将构成平面图中的每一个元素都用时间轴让它动起来。注意每个元素“动”起来的时间先后顺序,对拉时间轴有帮助。完成一幅平面设计图后可预览该版式。如需要动画的小音效则可以在该幅平面设计图的动画制作完毕后再加入。
(4)多幅平面设计图的拼接:
制作片头动画一个场景就够了,其他的多幅平面设计图都集中放在一个“剪辑MC”中即可。把制作完成的多个“剪辑MC”在场景布局的时间轴上排好先后顺序,注意时间差,最后配上背景音乐即可。导出动画,观看播放过程中是否有不满意的细节。若有,则找到该“剪辑MC”后增删改即可。直到该FLASH片头动画播放满意为止。至此,FLASH片头动画的制作步骤和制作过程到此结束,FLASH片头动画按计划制作完成。
在Flash Player里播放声音的两种方法
1、建立 Sound 对象用 load() 方法加载外部的 mp3 来播放;
2、让 Sound 对象监听 sampleData 事件,这样可以播放由程序动态生成的声音,例如:
下面的示例播放简单的正弦波。
var mySound:Sound = new Sound();
function sineWaveGenerator(event:SampleDataEvent):void {
for ( var c:int=0; c<8192; c++ ) {
event.data.writeFloat(Math.sin((Number(c+event.position)/Math.PI/2))*0.25);
event.data.writeFloat(Math.sin((Number(c+event.position)/Math.PI/2))*0.25);
}
}
mySound.addEventListener(Event.SAMPLE_DATA,sineWaveGenerator);
mySound.play();
综上所述,大家对于了解
flash动画短片制作知识也比较清楚,制作flash动画之前可以结合他人的经验,懂得各种技巧的使用,帮助做出一支优良的短片。选择一品威客网发布flash动画短片制作任务是最好的选择,在任务要求中你可以要求各个人才针对你的要求来报价,从中选择一个价格合适的人才为你服务。