网络游戏宣传设计传播的主要内容

发布时间:2015-11-06 16:38:51     阅读次数:11328次     评论数:0次
    互联网技术的发展,让人们能够更方便的通过网络游戏来打发自己无聊的时间,而在网络游戏盛行的时代,做好络游戏宣传设计是一个游戏公司必须做的事情。传播行为,广告宣传本身是一种传播行为,其最终意图就是要影响别人,让受众了解产品,接受产品,激发受众行动,引导尝试等等。而这个行为通过产品与消费者关系的选择,传播内容的选择,印象风格的选择,广告载体。而得到最终效果。我们将每一个部分细分而谈便会发现“网络游戏宣传”这一类产品设计发布中所常见的问题或缺失。 下面一品威客网就为您介绍网络游戏宣传设计传播的主要内容:
网络游戏宣传设计传播的主要内容
    1、公司立场引导者关系 
    通常会采用,权威式,命令式,预言式,教授式。以公司的意志力,价值观,企图,观点,凭借公司的企业影响力,历史根源,品质以大众代言人,改革家,意见领袖的地位来提出一个未来的方向或者主导一个趋势,让受众感觉其产品更具备哲思,如同充满社会责任的大家长。比如魔兽的“一个世界的等待”这一系列广告。便利用暴雪的地位和产品的未来性,强迫式的让受众接受其产品。 

    2、受众(游戏)立场诱使者关系 
    常见的是接近,移情,陶醉等等手法,由受众来评价,解释,一切荣耀归于受众,将产品地位降低于受众地位,赞扬受众,满足受众。借以受众的思考或幻想,激情,情感等内心世界的情绪变化来建立受众的认可关系。比如“你心中的完美世界”等等。也比较常见,但是由于网络游戏受众的多样性和多面性,往往广告无法直接达成宣传设计的效果,使用的机会也日渐减少。

    3、产品(游戏)立场推销者关系 
通常以产品竞争力强,以产品本身事实拓展扩张,留以玄外之音的手法,以事实作为基础,加上“新上市”“中国第一武侠”等市场地位,通过产品的比较分析,功能展示等等,诠释产品的特性,以求认同。这类“网络游戏广告”所占的广告类型份额是最多的,也是最常见的,由于常见而泛滥成灾。 

    以上就是网络游戏宣传设计传播的主要内容,现代宣传设计由原来单一的设计思想,简单的设计模式转向以策划为主导、以创意为中心,为客户提供全面的现代宣传设计服务的方向发展。为适应这种发展趋势的需要,多培养出现代宣传设计人才。 一品威客网可以为您提供专业的广告设计、宣传设计等服务,只要您在网站发布任务需求,就能够吸引百万专业威客给您出谋划策。
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