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常用的企业网站开发规则定律

发布时间:2015-11-11 11:56:39     阅读次数:11514次    评论数:0次
    一个优秀的企业网站是能够得到众多用户肯定的,并对企业的发展提供一定的影响,因此企业就应该重视企业网站开发。互联网每天都在革新,网站开发逐渐朝着国际标准化的方向发展。大部分新发行的浏览器版本都开始支持网站标准(Web标准),主流的网页编辑工具也开始全面支持网站标准,一些著名的大型企业网站开始采用网站标准来重构。但是我们进行企业网站开发必须把握好一些规则定律,下面一品威客网就为您介绍常用的企业网站开发规则定律:
常用的企业网站开发规则定律
    费茨定律
    这是保罗·费茨在1954年发布的,费茨定律是移动点或者手指到达目标的时间和移动距离的对数成正比。该定律经常运用于鼠标从点A到点B的运动。例如,以一个更有效的途径使可接近性更大和提高点击率去放置内容,这个定律便显得重要。

    倒金字塔
    倒金字塔是文章的摘要在文章开头的一种书写风格。这种方式利用新闻界有名的“瀑布效果”让读者尽量了解作者报道的主题思想。文章以结论开头,然后陈述主要观点,最后是次要的细节例如背景信息。既然企业网站用户想要即时的满足感,那么,正如尼尔森所说的,倒金字塔对于企业网站写作是非常重要的,而且更有利于用户体验。

    满意原则
    企业网站用户不喜欢以最优方式去寻找他们所需要的信息。他们对最合理的解决方案不感兴趣。相反,他们经常以又快而并不清晰的方式浏览。在企业网站应用里,满意原则实际就是描述这种方式:用户以“够用就好”的方式解决问题——尽管长远来看另一种方案能更好地满足他们的需求

    7±2原则
    因为人脑在获取信息时有容量限制,所以在处理复杂信息时会把其分为大的块和单元。根据佐治A.米勒对人类短时记忆的研究,人脑每次能记住大概5至9项。这个理论通常用在限定导航菜单选项的数目为7。可是,关于“神奇的7±2”一直有激烈的争论。因此,关于7±2原则能否或者应不应该应用在互联网上,还是不甚清晰。米勒的研究。


    2秒规则
    一条不成文的规则说,在一定类型的系统响应下,用户不必等待多于2秒,例如,切换应用程序和启动应用程序。尽管2秒钟的说法多少有点武断,但还是一个合理的规则。更可靠的说法应该是:让用户等待的时间越短,用户体验越好。

    交互设计的八条黄金法则
    通过交互设计研究,本·施奈德曼从经验和大多数可行的交互系统提取出有启发性的法则集。这些法则对于用户界面设计和企业网站设计都是普遍适用的。
    尽量保持一致性
    让熟手用户使用快捷键
    提供信息化反馈
    设计对话框提示结束
    提供简易错误处理
    允许简单的恢复操作
    提供控制的感觉
    减少短时记忆载入

    以上的内容就是常用的企业网站开发规则定律,新的网站开发技术几乎每天都会出现,如果不是介绍网络技术的专业站点,一定要合理地运用网页制作的新技术,切忌将网站变为一个网站开发建设的技术展台,永远记住用户方便快捷地得到所需要的信息是最重要的。一品威客网为您提供专业的团购网站开发、门户网站开发等,那就到一品威客网发布任务需求,百万专业威客给您提供最好的创意服务。
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编辑:anyi

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