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软件开发公司的软件UI设计的详细步骤

发布时间:2021-12-01 13:27:14     阅读次数:11765次     评论数:0次

  方法/步骤

  产品定位与市场分析阶段

  1、 目的(软件UI设计师应了解产品的市场定位、产品定义、客户群体、运行方式等。)

  2、 主要执行人员(UI、UE、需求)

  3、 需沟通人员(销售)

  4、 实现步骤(会议讨论)

  5、 UI主要职责:(定义用户群特征、定义最终用户群、定义产品方向)

  用户研究与分析阶段

  1、目的(软件UI设计师收集相关资料分析目标用户的使用特征、情感、习惯、心理、需求等,提出用户研究报告和可用性设计建议。这部分工作有团队配合完成。时间与项目需求允许的情况下,更可以制定实景用户分析)

  2、主要执行人员(UI、UE、需求、技术)

  3、需沟通人员(销售)

  4、实现步骤(纸搞线稿、黑白稿、原型)

  5、软件UI主要职责(收集相关资料分析目标用户的使用特征、情感、习惯、心理、需求等,提出用户研究报告和可用性设计建议。这部分工作有团队配合完成。时间与项目需求允许的情况下,更可以制定实景用户分析)

  架构设计阶段

  1、目的(这里涉及到比较多的界面交换与流程的设计,根据可用性分析结果制定交互方式、操作与跳转流程、结构、布局、信息和其他元素)

  2、主要执行人员(UI、UE、需求部门)

  3、需沟通人员(技术、销售)

  4、实现步骤(UI进行风格设计出界面,和需求部门拿出定稿;UE对原型进行优化,整理出交互及用户体验方面意见,反馈给UI及需求部门;UID等待效果图,开始代码编制)

  5、UI主要职责:(根据可以性分析结果制定交互方式、操作与跳转流程、结构、布局、信息和其他元素。界面设计、图标设计、风格设计)

  原型设计阶段

  1、目的(根据进度与成本,可以把原型控制在“手绘-图形-Flash-视频几个质量范围)

  2、主要执行人员(UI、UE、需求部门)

  3、需沟通人员(UID、技术)

  4、实现步骤(设计规范;代码及程序开发)

  5、UI主要职责:(对前面所以工作以设计方面的实施,根据进度与成本,可以把原型控制在“手绘-图形-Flash-视频几个质量范围,原型的本质更倾向与一个DEMO,它不需要有全部的功能,但要体现出设计对象的基本特性)

  界面设计阶段

  1、目的(根据原型设计阶段的界面原型,对界面原型进行视觉效果的处理)

  2、主要执行人员(UI、UE、技术)

  3、需沟通人员(UE、销售)

  4、实现步骤

  5、软件UI主要职责:(该阶段确定整个界面的色调、风格、界面、窗口、图标、皮肤的表现)

  界面输出阶段

  1、目的(配合好开发人员完成相关的界面结合)

  2、主要执行人员(技术)

  3、需沟通人员(UI、UE、需求部门、销售)

  4、实现步骤

  5、软件UI设计主要职责:(对界面设计阶段的最后结果配合技术部门实现界面设计的实际效果)

  可用性测试阶段

  1、目的(针对一致性测试;信息反馈测试;界面简洁性测试;界面美观度测试;用户动作性测试;行业标准测试)

软件开发公司的软件UI设计的详细步骤

  2、主要执行人员(程序测试部门)

  3、需沟通人员(UI、UE、程序、需求部门、销售)

  4、实现步骤

  5、软件UI主要职责:(负责原型的可用性测试,发现可用性问题并提出修改意见)

  完成工作阶段

  1、目的(对于前面七个阶段的设计工作进行细节调整)

  2、主要执行人员(UI、UE)

  3、需沟通人员(技术、销售)

  4、实现步骤

  5、软件UI主要职责:(可用性的循环研究、用户体验回馈、测试回馈、UI人员把可行性建议进行完善)

  产品上线

  1、目的(检验前面界面设计的成果是否符合市场及用户群体)

  2、主要执行人员(销售)

  3、需沟通人员

  4、实现步骤

  5、软件UI主要职责:(收集市场对于产品的用户体验,并记录诚文字说明)

  分析报告及优化方案

  1、目的(了解整个界面设计的优缺)

  2、主要执行人员(UI、UE)

  3、需沟通人员(技术、销售)

  4、实现步骤

  5、软件UI主要职责:(对于前九个阶段的界面设计进行详细系统的整理,为下一次界面设计提供有力的市场及专业论据)

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