使用钢笔画出飞机的基本轮廓,重点画出飞机的机翼与轮胎,还有飞机表面的各种结构件的细节路径。
飞机飞翔动画设计
使用纯蓝色的渐变与灰白色的渐变搭配填充飞机的上下结构,再用黑色填充机身的窗口与机翼的下方暗光路径。
使用灰黑色的渐变填充飞机的圆形油箱口,再用灰白色的渐变填充油箱的主体。
使用滤色模式的天蓝色渐变填充机翼上面的高光路径,再用正片叠底的灰色渐变填充机身的暗光路径,保存飞机图片为透明无背景的格式。
打开软件,调入一个白云的天空视频作为背景,再导入飞机的图片在图片的中间。
设置飞机的进入方式为远处由淡到明的进入,飞机的形状由小变大,时间为3秒左右,变大出现再消失。
继续导入飞机在画面的右侧下方,设置飞机的运动轨迹为水平方向,距离为100左右,完成后,我们运行动画就可以完成飞机飞翔动画设计。
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