UI交互设计这几年发展怎么样?
UI设计是随着互联网的发展而兴起的,最早期的时候,设计类的人员我们都称之为美工。
1.拟物化设计
早期UI设计都是拟物化设计,其风格特点:模拟真实物体的材质、质感、细节、光亮等,交互也模拟现实中的交互方式,学习成本低,传达丰富的人性化感情。缺点:拟物化本身就是约束,会限制功能本身的设计。
2.扁平化设计
大家看拟物化设计是不是很像古典主义跟工业革命刚开始那会,喜欢模拟真实,讲究设计诚实;但是慢慢人们审美疲劳,那么肯定会有一种设计潮流,汲取他精华再起来反对这种设计,那就是扁平化设计,我们现在大环境就处在这个设计潮流中。
扁平化有很多优点:去掉界面冗余的装饰效果,“信息”本身重新作为核心被凸显出来,设计元素强调抽象、极简、符号化,设计更简约,条例清晰;缺点:需要一定学习成本,传达的感情不丰富,甚至过于冰冷。
如:最早用扁平化设计的之一,就是微软的芒果MetroUI;大家看过于扁平效果并不是太好,扁平化设计很像现代主义,推崇极简,冷冰冰。
3.扁平化之后应该多媒体化?
未来科技的迅速发展人们设计审美更加提高,随处都是屏幕,信息更加繁杂,动效得到普及,人文关怀愈加重要,各种技术的普及,更多设计形式出现,全息投影也会加以运用。