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软件开发必须掌握的21项编程法则

发布时间:2021-12-01 01:36:06     阅读次数:11670次     评论数:0次
  软件开发有着一些不成文的法则。如果程序员不遵循这些法则,也并不意味着会受到惩罚;可相反,如果程序员知道这些法则,有时还会获得意外的好处。以下小编就罗列下软件编程中的21条法则,希望能给新老程序员在软件开发中带来帮助。

 

软件开发必须掌握的21项编程法则

  1任何程序一旦部署即显陈旧。

 

  2修改需求规范来适应程序比反过来做更容易。

 

  3一个程序如果很有用,那它注定要被改掉。

 

  4一个程序如果没用,那它一定会有很好的文档。

 

  5任何程序里都仅仅只有10%的代码会被执行到。

 

  6软件会一直膨胀到耗尽所有资源为止。

 

  7任何一个有点价值的程序里都会有至少一个bug。

 

 

 

  8原型完美的程度跟审视的人数成反比,反比值会随着涉及的资金数增大。

 

  9软件直到被变成产品运行至少6个月后,它最严重的问题才会被发现。

 

  10无法检测到的错误的形式无限多样,而能被检测到的正好相反,被定义了的十分有限。

 

  11修复一个错误所需要投入的努力会随着时间成指数级增加。

 

  12软件的复杂度会一直增加,直到超出维护这个程序的人的承受能力。

 

  13任何自己的程序,几个月不看,形同其他人写的。

 

  14任何一个小程序里面都有一个巨大的程序蠢蠢欲出。

 

  15编码开始的越早,花费的时间越长。

 

 

  16一个粗心的项目计划会让你多花3倍的时间去完成;一个细心的项目计划只会让你多花2倍的时间。

 

  17往大型项目里添加人手会使项目更延迟。

 

  18一个程序至少会完成90%,但永远完成不了超过95%。

 

  19如果你想麻烦被自动处理掉,你得到的是自动产生的麻烦。

 

  20开发一个傻瓜都会使用的软件,只有傻瓜愿意使用它。

 

  21用户不会真正的知道要在软件里做些什么,除非使用过。

 

 

 

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