做3D模型前期须有4大准备
玩3D,不管是作动画还是静画,CAD或是VRGAME,模型的制作是绝对少不了的重要步骤,很多初接触3D的朋友,往往受制于软件复杂的功能与观念上,而在"模型制作"这一关就心生惧意了。事实上作3D模型并没有想象中那么难,跨过心理上这一关,以后材质灯光动画摄影机......就不是太大的问题了。那么做3D模型前,需要做好哪些准备呢?
一、做3D模型,最重要的是"耐心"
除了个人基本的美感与造型能力以外,最重要的就是"耐心"!作模型的方法,再快再方便也都是要花一定时间的死功夫,没有按个按钮就出来的这回事,一定要投注心力才有好作品的产生。
二、做3D模型,一定要事先规划
作模型前,一定要先考虑模型的用途,要不要作动画?能负担的面数是多少?要如何贴图?在实际上机前,就要先大致估计所要使用的制作方法,一边作一边尝试是件没有效率也很危险的事。
三、做3D模型没有绝对的方法
同样一个球体,可以直接产生,也能将圆形LATHE来产生﹔要在立方体上挖个洞,可以用布尔,也可以直接拉点来完成。总之,方法很多种,也可以互相搭配使用,主要考虑模型的用途、系统的负担、选择自己拿手的、效率好的、效果好的来做就对了。
四、适当的模型就是最好的模型
不是说面数多,作的精细复杂的模型就是最好,有些地方,用贴图来表现说不定效果会更好。能够依需要制作的模型,才是最好的。
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