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真人定格动画

什么是定格动画制作?

猜您需要: 【定格动画素材】【定格动画制作流程】

    在定个动画的基础上,在后期的发展过程中,人们逐渐的发现,如果将人,也就是真人的这个角色融入其中的话,所变现出来的震撼力,特别是对于一些需要震撼力的大片来说,对比强烈,更能达到想要的效果。
    事实上,真人定格动画的制作原理并不复杂,虽然是一种动画加入了很多自己独有的制作手段和表现手法,但是苏华所说的万变不离其宗也有这个朴素的哲学含义,也就是说作为动画的一种,无论他如何改变,如何的形容自身的特色,在大方向上,动画的特质依然是其最本质的不同。

    定格动画的制作,在一定程度上来说这是一个包含有一定技术含量的工作,同时对于制作工具和制作思路也是有着一定的要求的。其制作流程在整体而言,只要是技术、工具、创意的一个完美整体结合,也唯有在这种结合的前提之下,才会有可能在后期的制作流程中能够留有足够的余地用于校对。

    前期加工,是定格动画过程中最前期的,也是最主要的环节之一,这个加工并不是单单得知我们的,通常也就是说对于剧本中的形象进行创作,这里的创作不是指描写,而是说对于形象的实体塑造,这一点对于设计者来说尤为重要。

    因为我们每个人都知道的事,所谓的定格动画本身就是诸葛的拍摄,然后通过后期的加工处理之后我们可以通过固定的设备来进行连续播放,从而使特定的形象或者说人物能够产生一种动态角色表演。

    其实我们通常所选用的动画角色,也就是在这个时期需要制作的角色一般情况下大家都是习惯性的使用布偶,或者说用粘土来制作黏土偶,还有一些甚至会使用木偶,当然了,目前随着人们对于元才来哦选择的多样性可选择,一般的混合原料,也就是综合了各种材料优势的制作工艺已经开始逐步的不被人们所接受。

    中期所需要的主要是拍摄和表演,在这个时期,人们主要是根据特定的情节来通过特定的人物形象的表演来演绎剧情,在这个过程中,如何使得任务的表现形象更为夸张,或者说动作能够跟情节的进展更为搭配是整个过程中的关键。

    特效配音等的添加是最后成品出现的时候所需要的最后一步,在这一部中,所有的台词,所有需要添加的效果虽然都是在设计之初已经设计好了的,但是最终的效果呈现仍然实在这个时期。

    事实上,真人定格动画的星期历史并算不上悠久,这项技术在出现的初期虽然也曾经辉煌过一段时间,而且在一些比较有影响力的影片中出现过,但是在20世纪初的那一段时间,随着卡通动画片的兴起,基本上定格动画的生存空间已经被压缩到了极致。

    特别是在美国,手绘动画所占领的市场份额几乎是压倒性质的,后来又随着玫瑰哦文化的输出而在全市及风靡,一直到了二三十年代,定格动画还是一直在一些比较小型或者说一个很小的圈子里面,靠这一群兴趣爱好者而艰难支撑着。

    这种情况一直持续到了一部真正意义上的大片才有所改善---《金刚》,这部电影的诞生,可以说是定格动画在银幕发展史上的翻身之作,没有之一,所有的后续,所有的重视,最新的应用,他几乎改变了人们对于真人定格动画的新纪元。

    也就是从这个时候开始,真人定格动画的制作和发展,才算得到了他们应有的重视,也迎来了这一技术的一个飞速发展时期。
之前没有文章了 定格动画制作流程 >