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游戏人物原画概述

什么是游戏人物原画?

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    游戏人物原画是指在游戏创作中,游戏人物以线条稿的模式画在纸上,是游戏人物运动的关键动态画。


成功设计游戏人物原画不仅需要你拥有一些基本的知识还需要全面的技法。一个成功的游戏人物设计一方面表现在设计上,另一方面表现在视觉传达上。设计方面需要你有好的想法,视觉传达方面需要你拥有人体解剖学、构图、颜色等的理论知识和能力。下面一品威客将说明如何在不同的游戏人物原画设计中传达你的想法。
1 先画小的速写图  
    基本上这是所有游戏人物原画的第一步。这步的目的就是让自己能产生尽可能多的想法而不用去考虑细节。最后你会产生一些很有趣的想法,当然更多的是不能用的想法,这都没关系,总之,这一步就是尽量往多了画。
 2 类型  
    人类很善于给事物归类,设计师应该利用这一点,通过类似的外形或颜色来设计属于同一“组”的游戏人物,让观众一眼就能看出来角色是属于精灵还是是兽族。
  3 外形  
    我们辨认一个游戏人物主要是通过其外形,游戏人物设计中,外型对我们眼睛的重要性超过了细节、纹理甚至是颜色。比如,从远处看,细节和纹理可能是模糊的,灯光会影响到其颜色,但角色的外形很少会因为环境而改变。
  4 选择  
    一旦我们画出很多个小的速写图之后,我们就得从中作出艰难的选择。这一步我们得决定出,那些想法可以保留,那些想法应该忽略。  
5 明显的借用  
    利用人们已经十分熟悉的视觉暗示是很有用的。 
 6 隐讳的借用  
    上一条里,借用了非常明显和特别的视觉暗示,但隐讳的借用也能起到很好的作用。
7 善于改变比例  
    这条对设计游戏人物尤为重要,改变人体各部分的比例是角色设计的一种重要手段。一个头大身体小的人跟一个头小身体大的人给我们带来的感觉是截然不同的。  
8 通过表情彰显性  
    游戏人物设计的一个方面就是要变现出角色的性格。一种方法就是通过画出游戏人物的特定表情来彰显角色最关键的性格。这在游戏人物设计中并不是一个关键元素,但无疑对于游戏人物的传达是很有作用的。 
 9 大小  
    如果一幅概念设计图只单独画出游戏人物(除非是人类)是很难有效的表现出其大小的。加一个人上去对于表现游戏人物的大小是很有帮助的。
    以上就是关于游戏人物原画的概述,如果您还有其他的疑问或者相关方面的困扰欢迎前往一品威客网。一品威客网是中国首家全免费威客平台,是威客和雇主最信赖的威客网站,中国最有价值的创意交易平台,提供LOGO设计、包装设计、平面设计、微博营销、网店推广、论坛推广等服务。如果您想一展抱负,这里是您最好的发展平台。