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中国网页游戏的发展 多元化网页游戏题材和模式

发布时间:2021-12-01 02:39:22     阅读次数:12019次     评论数:0次
  “网络让我们地球变成一个村落”的实现,游戏产业也相继进入国内市场,由此而引发的“游戏大战”可谓精彩纷呈,泡沫横飞。如今,网页游戏已成为了大家关注的重点以及网络游戏备受关注的领域,几大门户网站及国内上市公司都纷纷进入,甚至建立了自己的网页游戏开发团队,而且已经有产品上市。但我认为,到目前为止网页游戏虽然泡沫式发展,其理想标的还需要进一步加强和完善开发模式。
中国网页游戏的发展
    一、通过策划,让原有的系统的模式产生新的游戏感受。
    如: web航海类游戏。基本上都是对Ogame模式的修改值得借鉴。虽然是航海游戏,但核心模式没变。比较巧妙的把Ogame模式转化为了探险类的游戏。
    这类修改,将6个系统重新进行了一定的包装。对新玩家有较强的吸引力。但对老玩家,效果不一定好。因为模式并没有改变。
    这个方向,需要策划相当的强悍和敏锐。
    二、开发新颖的消耗系统。或者说游戏性较高的小互动游戏。
    因为一个扩展性良好的消耗系统,可以很方便的放入到已有的游戏开发中。并且其自身也可以演化出很多新的消耗系统。
    比如病毒游戏,通过它的模式,可能演化为,房地产抢土地的游戏;战争中,争夺至高点的游戏等等。
    三、开发除了消耗系统外的其他系统。或者说叫做网页游戏框架。
    因为不管你消耗系统如何新,如何好玩;始终需要其他系统支持。而其他系统的功能,可以说很难有较大的突破。
    能突破的就是:
    如何方便数据的管理修改;
    如何方便组合这些功能达到策划目的;
    如何留好合适的接口,以方便的与消耗系统结合。
    四、整合现有的游戏系统。比如RPG+SLG、RPG+模拟经营、RPG+SNS等等。
    比如凤天工作室的《铁血英雄》
    整合了rpg+slg+模拟经营+sns。游戏内容庞大。但实际上是通过对单类系统的巧妙组合达到的。
    选好一个方向,并做到比较高级的水平。这是网页游戏开发者比较实际的方向。中国网页游戏的发展,是网络游戏在国内发展的必然,能否成为今后游戏市场的主流,依靠的是多元化的开发和运营渠道。开发独具特色的网页游戏,不论其题材还是游戏模式,都应从不同的角度加以创新。网页游戏的发展必然趋势要求不能仅仅满足一个小的细分市场,而是在不久的将来占领更大的市场份额,开发多元化的网页游戏题材和模式,才是中国网页游戏发展的理想标的。
(一品威客 anyi)
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