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手机游戏开发技术的选型

发布时间:2021-12-01 04:15:57     阅读次数:10634次     评论数:0次

    随着手机的普及,手机技术的不断更新换代,手机游戏也变得越来越多,各种各类,琳琅满目。关于手机游戏开发技术的选型,是研发者的核心工作内容。这中间涉及到各类的编程技术、环境框架的选择。下面我们就来具体看一看。

手机游戏开发技术的选型

    手机游戏开发都需要依托一定的技术,而手机游戏开发的技术也是很广泛的,从硬件到软件,都需经过一定的选择,才能使游戏开发达到预期的效果。技术选型意思是根据实际业务管理的需要,对硬件、软件及所要用到的技术进行规格选择,在开发产品之前筛选可行的技术方案。软件开发的核心技术选型,则涉及到编程语言、环境、框架、功能等各方面的比较和考量。

    手机游戏开发技术选型,则一般是对游戏引擎进行选型,是否选取某个游戏引擎,一般从以下几个方面进行考虑:

    游戏开发涉及到技术、策划、美术三大方面,每个方面都是游戏开发进程密切相关的,是否为这三者提供了方便好用的开发工具,也是一个评价游戏引擎的地方。

    采用2D还是3D表现形式是在游戏开发之前需要考虑的第一个大问题,一般来说,3D手机游戏开发的难度和成本是2D的数倍乃至数十倍以上,即使有了游戏引擎的帮助仍然是这样。但是,3D的表现能力和空间也是2D所不及的,也更容易差异化,使你开发的游戏在众多游戏中取得一席之地。

    手机游戏的表现仍然受制于硬件,因此软件也必须针对硬件做足够的优化,游戏引擎必须采用底层代码和系统API,并且充分利用CPU和显卡的性能。同时,还必须足够稳定,有足够多的游戏实例。

    现在手机操作系统正在步入战国年代,产品只有跨平台才能接触尽可能多的目标用户,支持iOSAndroid是最基础的,WP等也最好能覆盖到。

    游戏引擎不可能支持开发者所需要的所有功能,因此支持扩展是必须的,以供开发者自行开发自己想要的功能。当然,如果有插件库这种东西就更好了。

    除了上述方面,在技术选型时还有一个有争议的地方,那就是技术趋势。一方面,选型的时候要避免盲目的选择新技术,新技术的完善不是一蹴而就的,在这之前,它的一些恶果就只有由尝鲜的开发者默默承受;另一方面,新技术会解决一些旧有的问题,如果在这些地方有痛点,采用新技术可能会取得意想不到的突破。

    在一些游戏技术控看来,手机游戏开发技术的选型是很有进步空间的。现如今的技术突飞猛进,随时随地都有新技术出现。这就需要开发者们必须时时都要学习,不断改进游戏中的技术漏洞,才能保证游戏的顺利实现,不会被淘汰。

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