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手机游戏开发的优势 与传统PC游戏开发的比较

发布时间:2021-12-01 02:48:28     阅读次数:11478次     评论数:0次
    手机游戏:是指运行于手机上的游戏软件。目前用来编写手机最多的程序是Java语言。其次是C语言。随着科技的发展,现在手机的功能也越来越多,越来越强大。而手机游戏开发也远远不是我们印象中的什么“俄罗斯方块”“贪吃蛇”之类画面简陋,规则简单的游戏,进而发展到了可以和掌上游戏机媲美,具有很强的娱乐性和交互性的复杂形态了。
手机游戏开发的优势
    与传统游戏开发相比手机游戏开发的优势主要体现在:
    1、开发人才的培养
    传统游戏设计需要开发人员不仅具备专业的程序设计能力,还要对游戏有深刻的理解,因此培养专业的游戏开发人员周期较长。与传统游戏设计相比,一个有程序设计经验的程序员经过游戏知识和开发工具的简单培训,就可以从事手机游戏的开发。
    2、开发周期和前期投资
    传统游戏的开发周期在卜5年左右,对于一个完善的大型游戏,不仅需要开发各部门的配合,还需要游戏测试人员进行软件环境、硬件要求、中断分析等方面的测试,上线后还要通过玩家公测再进行修改。手机游戏的开发周期在三个月左右,手机游戏的特点性决定了其测试周期相对较短,对于开发商来讲投资小,见效快。
    3、预算
    传统游戏的预算在一百万美元到五百万美元之间。大部分手机游戏的预算则通常少于一百万美元。实际上,手机有限的显示能力和对应用程序大小的限制使得不可能象传统游戏那样投入大量的财力物力。从某种意义上来说,这也算是一个优点。
    4.开发工具的使用
    传统游戏的开发不仅需要使用大型的商业开发软件,还需要游戏图形图像处理软件,音效管理等开发过程,开发工具种类多,软件耦合性不高。手机游戏的开发工具首推SUN公司的J2ME开发平台,各手机生产商虽然推出了自己的SDK,但是开发规范上仍然遵循J2ME规范。因此手机游戏开发人员通过对J2ME平台的学习和实践就可以进行游戏开发。
    5、开发团队的组成
    传统游戏开发人员数目较多,包括策划组、程序组、美工组、音效组、测试组等几个部分,开发过程复杂,参与人员较多。一个手机游戏的开发通常只需要一名策划、程序、美工、音效和测试员,开发过程相对简单,参与人员少,沟通协调方便。
    传统的PC和控制台游戏一般需要12到30人的开发团队。因为大部分手机游戏规模比控制台游戏小,所以一般情况下只需要3到5人的团队开发,有的时候甚至设计者和编程者是同一个人。
    6、开发周期
    传统的游戏一般要开发两到三年。而大部分手机游戏几月之内就能开发完毕。换句话说,只要有一个小型开发团队和一个小的预算,你就可以开发并推广一个专业品质的移动游戏。因此,对于许多在传统游戏领域遇到挫折的开发者来说,手机游戏开发有很强的吸引力。
    7、开放标准 
    控制台游戏开发需要从控制台游戏厂商取得授权和支持,需要支付给他们"平台使用费"。在无线应用程序世界(如同在PC游戏开发中一样),你可以免费的开发任何款式的游戏,而不要支付Nokia、Sun或其他平台提供商一分钱。此外,这些手机游戏开发平台标准可以向开发者发布、开放并可免费取得。
    8、网络设备
    手机游戏可能不同于我们之前看到的任何游戏:它受载体因素的限制,但是支持网络并且可多人游戏。用于PC的调制解调器也只是8年前才大范围应用;控制台游戏只不过现在才能上网。手机的特性决定它是一种网络设备。即使它们的处理能力使人想起以前的老式计算机技术,但是它们的网络性能却更加出众。
    9、部署
    传统的游戏主要是在软件市场上购买。而手机游戏主要是由用户从移动门户网站下载并安装。在有些情况下,它们是通过无线网络下载的。有些手机允许你下载一个应用程序到计算机中,然后通过数据线传送到手机中。
    因此,手机游戏的销售渠道是非常不同的。用户一般通过移动运营商的游戏菜单、手机厂商预装在手机中的游戏菜单或者无线应用程序门户网站上找到移动游戏。
    手机游戏的运行设备决定了手机游戏开发需要考虑到屏幕显示效果,手机内存,游戏可玩性,游戏可操作性等问题。较之传统游戏手机游戏的软硬件环境都受到了一定的制约。但是正是由于手机游戏统一的开发平台,简单的游戏情节,有限的代码设计使得手机游戏市场能够成为各运营商争抢的焦点。
(一品威客 anyi)
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