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回合制网页游戏开发新篇章 回合制页游开发趋势

发布时间:2021-12-01 02:52:23     阅读次数:10868次     评论数:0次
    “回合制”,是最早一批打开网络游戏市场的游戏类型,早在2000年年末,就以一款《石器时代》风靡了大江南北,成为时代经典。随着游戏行业日益发展以及网页游戏的横空出世,页游领域上也开始出现了诸多以“回合制”为特色的产品。然而,在市场竞争日趋残酷的今天,题材的同质化现象、产品创新能力不足等因素使得回合制网页游戏开发面临空前困境,加上ARPG产品崭露头角,并逐渐成为行业发展的主流趋势,回合制游戏开始陷入低迷状态。
    而近年来国内回合制网游市场迎来了产业升级的“3D化”浪潮,但是,3D回合制网游所倡导的“视觉革命”没能让市场买账,如今回合制网游仍是2D游戏的天下,相比起端游的技术突进,回合制网游发展在用户层面显然反应“慢了半拍”——究竟是厂商走的太快,还是用户没有找到感觉呢?回合制网游的未来是否仍旧沿袭2D方向?在倡导技术革新的今天,回合制网游的发展似乎陷入了瓶颈。
回合制网页游戏开发新篇章
    业内人士表示,“虽然近年出现了不少3D回合制网游产品,玩家的态度说明3D化目前仍是小众市场,市场仍旧是走的2D老方向”,也有人预测:“这几年网页游戏崛起,其中不乏回合制的网页游戏开发,回合制的未来趋势可能不是单纯的3D化,而是在WEBGAME领域开辟新的市场空间”。
    追求画面品质 3D回合制产品是否有一席之地?
    当07年左右很多小厂商扎堆2D回合制网游时,部分开发商开始反思“回合制的出路究竟何在”——利用3D引擎制作新一代回合制网游,追求更高品质成为了唯一的选择,近年来问世的多数回合制网游多在那个时期立项。
    但是《创世西游 》、《梦幻聊斋》、《水浒Q传2》、《聊个斋》等一批3D回合产品的诞生,却遭到了市场的质疑。题材方面延续了改编章回小说,西游、聊斋、水浒首当其冲,是否会使玩家审美疲劳加剧?引擎方面利用3D渲染技术革新游戏画面,却面临用户对3D复杂操作的恐惧心理,多数玩家的观望态度也为“吃螃蟹”的3D回合网游浇了一头凉水。大部分游戏只是在画面上进行了提升,但是游戏本身的玩法却鲜有突破和创新。
    在腾讯微博上的用户发言显示,不喜欢3D游戏的玩家基本上出于以下几种原因:
    1、用户是休闲安逸型,不爱折腾;
    2、回合核心玩法和3D关系不大;
    3、3D让大家不能双开多开(这一点成为主要原因);
    4、回合制核心因素是社区关系;
    冰动娱乐《桃园》项目经理在腾讯微博上发言“3D回合制运营不佳,并不能完全说明3D画面不受欢迎”,“次世代引擎打造的高清画面较传统回合制进步不少”,“单纯的2D转换3D是无法打动玩家的心,如果要创新那就要拿出真本事。在回合制最根本的玩法上进行创新,改善用户体验感。”
    老游戏独占江山 2D回合制是否继续沿袭?
    在巅峰期之后遭遇发展瓶颈,2D回合制网游新产品受进化空间狭窄(注意,是新产品),很难在市场站稳脚跟,08~12年无一款回合制网游进入年度新作TOP10,即便网易推出续作产品《大话西游3》以及《大话西游外传》,取得的成就远不及《大话西游2》和《梦幻西游》。
    在去年年底公布的2011年《中国十大收入网游排行榜》中,网易的《梦幻西游》和光宇华夏的《问道》两款2D回合制游戏虽然表现亮眼,但也让人担忧,这两款游戏都是运作多年的老游戏,而近年来新作虽然前仆后继,但是鲜有成功案例(从榜单看,其他类型市场也面临这种青黄不接的情况。)
    回合制网游剑指何方?三问回合制发展方向
    2D回合制网游以经济系统和社区系统为主导的创新建设与功能强化,促使回合制网页游戏开发成为业内用户黏度最高的细分市场,却也失去了高端玩法革新、拉动新用户增长的能力。光宇华夏市场总监魏雪峰表示:“现在是瓶颈期,大家相互抄,同质化严重,用更短的时间,走了端游的老路。”
    游戏多元化 网页回合制产品能否占领市场?
    众所周知,回合制网游以休闲养成和社区交互立足市场,当所有目光聚集在固守2D还是进军3D产品时,回合制网页游戏异军突起,无客户端、WEB化的载体特点,从形态上彻底简化了回合制网游,从而迅速切入市场。
    业内认为,回合制网游和SNS的进化出现重叠,衍生出回合制网页游戏,为开发商提供了思考方向,但简单社区、玩法单一、服务器容量等问题,都让回合制页游的发展未来充满不确定性。魏雪峰认为:“未来的产业发展,可能是技术驱动型,技术突破带动产业升级。现在市场上缺乏成功案例,可能会有一个大成功来刺激一下,就像愤怒的小鸟刺激手机游戏一样。”
    回合制页游作为重要的网游形式,一经面世就被众多的玩家追捧,其战斗模式也进行着不断地创新和改良。可以肯定的是,国内页游行业已经认识到了回合制网页游戏开发中存在的问题,并且也在努力开发,力求能制作出质量更佳的作品。未来的回合制战斗模式会是如何?谁又能成为回合制页游的巅峰之作?让我们拭目以待。
(一品威客 anyi)
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