现在的手机市场越来越庞大,手机游戏也是各色各样,不少人钟情于手机游戏,可以作为无聊时的消遣,可以从中获得很大的乐趣。所以有些人看好手机游戏开发的前景,想就读相关专业或者从事相关工作。但是手机游戏开发同时也面对很多质疑,使用者大多都不愿意为游戏付费,会选择一些免费版游戏,既然如此,手机游戏开发又靠什么赚钱?前景又如何?下面将为大家排忧解难。
从运营商角度来说,随着3G网络的到来,网络的传输和承载能力已经有了很大提高。3G网络可以充分利用资源,采用新的网络架构,对需要高带宽、高速率的数据多媒体业务的支持能力更强。这些特点使得人们能够以更便宜的价格和更灵活的方式,获取并处理信息,成为无限网游的有力推动者。
但是网络资深人士柴茂申先生给我们分析:互动式的手机游戏对网络的要求非常高。移动运营商的信号盲点是手机网络游戏亟待解决的问题。以目前的情况来看,在地铁及一些建筑物中没有信号是常遇到的事。更重要的是,现在的移动网络承担大量用户同时在线游戏的能力有限,当在线用户达到一定数量就会不堪重负,这也是手机游戏的软肋。玩过手机游戏的用户最头疼的就是网速不能满足玩家的要求,互动式游戏的精彩不能完全体现出来。
所以说,看上去形势一片大好的手游市场虽然向我们展示了它的发展前景,但在实际的成长过程中,除了机遇还有面临困境的挑战。
机遇
推广渠道多样,降低成本
游戏的推广渠道越来越广泛,这无疑给了许多小厂商更多希望。在2008年之前,单一的梦网模式几乎垄断了手机游戏行业,而且那个时候手机网游也远未兴起,如今新生媒体风起云涌,诸如微博、微信、人人等新媒体都是游戏极佳的宣传平台,以往的游戏宣传成本过高使得许多原本十分优秀的游戏也难以得到好的发展,而现在,各个厂商都充分利用了成本较低效果也更佳的病毒式营销模式,并且取得了好的效果。由浪人计算机系统有限公司出品的手机版对战牛牛就是新生代的手机棋牌游戏,人性化的操作功能,绚丽流畅的游戏界面,与电脑PC端完美互联,实现掌下手机与线下PC端的畅享互动。
市场尚未饱和,成长空间大
数据显示,2011年第1季度中国手机网络游戏用户数量突破2300万,达到了2332万,环比增长15.05%;手机网络游戏市场规模在2011年第1季度继续保持稳步增长,2011年第1季度手机网络游戏市场规模2.55亿,环比增长18.41%。
巨大的仍在不断成长的手机网游市场无疑是一个极佳的网络创业途径,这个市场虽然竞争激烈,但是仍未出现绝对性领军角色,虽然大量游戏涌入玩家视野,可真正精品实在少之又少,市场远未饱和。
困境
手机流量费用高,游戏成本大
联网是手机网游存在的必要前提,因此这也是手机网游的硬伤之一,对于许多普通玩家来说,流量费用是阻碍其脚步的一个巨大障碍。即便当前wifi及3G网络的快速建设,但也只是局限于部分城市,部分人群,大范围的普及解决手机流量问题至少还要两到三年时间。
手游类型分布不均,盈利模式单一
虽然已有越来越多的人开始尝试手游,但事实是大部分玩家更加青睐策略类游戏和角色扮演类游戏,玩家的需求也就直接影响了手游厂商们的布局。另外,当前手游的盈利模式主要有三种:付费下载,道具收费和内置广告,而国内的手游厂商基本都选择了道具收费模式。
总而言之,
手机游戏开发是机遇与挑战并存的,其实不只是游戏开发的前景,任何前景都是有机遇又有挑战的。在这方面有兴趣的朋友们需要抓住机遇,不怕困难迎接挑战,开发出各种受欢迎的手机游戏。随着技术的发展,相信各方面专家都可以克服种种困难,手机游戏会有一片光明的未来。想了解跟多手机游戏开发的朋友们,就上一品
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