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手机游戏开发与传统游戏开发的区别

发布时间:2021-12-01 07:03:57     阅读次数:11594次     评论数:0次

 之前我们有说过一些手机游戏开发是如何实现的问题,目前在移动电话实现游戏的技术主要有以下嵌入式游戏和浏览器游戏几种。那么到底移动游戏开发与传统游戏开发有什么区别呢?哪些种类是玩家最喜欢的呢?相信这也是让很多开发爱好者感到疑惑的地方,其实移动游戏开发与传统游戏开发区别在许多方面,具体情况接下来我们就具体来了解下。

手机游戏开发与传统游戏开发的区别

 1、预算

 传统游戏的预算在一百万美元到五百万美元之间。大部分移动游戏的预算则通常少于一百万美元。实际上,移动电话有限的显示能力和对应用程序大小的限制使得不可能象传统游戏那样投入大量的财力物力。从某种意义上来说,这也算是一个优点。

 2、开发团队的大小

 传统的PC和控制台游戏一般需要12到30人的开发团队。因为大部分移动游戏规模比控制台游戏小,所以一般情况下只需要3到5人的团队开发,有的时候甚至设计者和编程者是同一个人。

 3、网络设备

 手机游戏开发可能不同于我们之前看到的任何游戏:它受载体因素的限制,但是支持网络并且可多人游戏。用于PC的调制解调器也只是8年前才大范围应用;控制台游戏只不过现在才能上网。移动电话的特性决定它是一种网络设备。即使它们的处理能力使人想起以前的老式计算机技术,但是它们的网络性能却更加出众。

 4、开放标准  

 控制台游戏开发需要从控制台游戏厂商取得授权和支持,需要支付给他们"平台使用费"。在无线应用程序世界(如同在PC游戏开发中一样),你可以免费的开发任何款式的游戏,而不要支付Nokia、Sun或其他平台提供商一分钱。此外,这些移动游戏开发平台标准可以向开发者发布、开放并可免费取得。

 5、开发周期

 传统的游戏一般要开发两到三年。而大部分移动游戏几月之内就能开发完毕。换句话说,只要有一个小型开发团队和一个小的预算,你就可以开发并推广一个专业品质的移动游戏。因此,对于许多在传统游戏领域遇到挫折的开发者来说,移动游戏开发有很强的吸引力。

 看了之后大家是否对手机游戏开发与传统游戏开发的区别有一定的了解了呢,从这六大部分上就可以看出移动游戏开发与传统游戏的一些不同之处,手机游戏越来越主流化,相信将会是一种必然的趋势。一品威客网上还有其他非常多的专业人士,相信一定会帮到您的。目前,国内一品威客网在这方面做的非常不错,它不仅仅是中国首家全免费威客平台,还是威客和雇主最信赖的威客网站,中国最有价值的创意交易平台,提供LOGO设计、包装设计平面设计、微博营销、网店推广、论坛推广

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