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对于手机游戏开发中手机游戏的分类有哪些

发布时间:2021-12-01 07:14:24     阅读次数:10319次     评论数:0次

    随着科技的不断发展,手机功能的逐渐强大与完善,出现了各式各样的手机游戏,随着计算机领域快速发展,手机游戏开发行业越来越热门,手机游戏的分类越来越多,然而却很多人不了解什么是手机游戏开发更不知道手机游戏开发中的手机分类有哪些,那么下面小编将为大家简单阐述下手机游戏开发中手机游戏的分类有哪些,希望可以对手机游戏感兴趣的小伙伴有所帮助。

对于手机游戏开发中手机游戏的分类有哪些

    第一、浏览器游戏

    据了解1999年以后出厂的每台手机都有一个无线应用协议(WAP)浏览器。WAP本质上是一个静态浏览载体,非常像一个简化的Web,是为移动电话小型特征和低带宽而专门优化的。要玩WAP游戏的话,可以进入游戏供应商的URL(通常通过移动运营商门户网站的一个链接),下载并浏览一个或多个页面,选择一个菜单或者输入文字,提交数据到服务器,然后浏览更多的页面。WAP (1.x)版本使用独特的标记语言WML,允许用户下载多个页面,即卡片组。新版本的WAP(2.x)使用XHTML的一个子集,一次传递一个页面并且允许更好的控制显示格式。两种版本的WAP都提供一个比SMS更友好的界面,而且更加便宜,只要根据使用时间付费而不是根据信息数。但是它是一个静态的浏览载体;手机本身几乎不需要做任何处理过程,并且所有游戏必须通过网络,所有的操作都是在远程服务器上执行的。

    第二、嵌入式游戏

    一些游戏在出厂前就固化在芯片中了,象Nokia的贪吃蛇就是一个最著名的例子。但由于用户不能自己安装新的游戏,所以它们逐渐变得不太流行了。

    第三、C++应用程序

    在手机游戏开发中有一种开发方式是使用C++开发移动游戏,把程序编译为本机机器代码。编译语言程序一般说来提供更好的控制用户界面,以及与解释语言相比更快的速度。C++开发者可以定位于Series 60平台设备。此外,Microsoft的.Net CF也可以以编译的形式开发移动设备上的游戏。

    第四、短消息服务

    短信息服务(SMS)被用来从一个手机向另一个手机发送简短的文字信息。用户一般为每条信息支付1毛钱的信息费。短消息服务游戏的玩法通常是发送一条信息到某个号码,这个号码对应游戏供应商的服务器,服务器接收这条消息,执行一些操作然后返回一条带有结果的消息到游戏者的手机中。短消息服务不是一个特别好的用于实现移动游戏的技术,因为它依靠用户输入文字,因此本质上它是一个命令行环境。而且它还很昂贵,即使和服务器只交换10次信息也要花费1块钱或者更多的钱。虽然多媒体消息服务( MMS)技术的推出使得基于消息的游戏更加具有吸引力,但是仍然不是一种重要的游戏环境。

    随着手机功能的逐渐强大与完善,手机游戏开发是时代的产物,它代表了科技的不断发展,手机游戏开发行业是一个具有发展潜力的行业,所以学习好手机游戏开发很有必要而且很重要,我们一品威客网是专业的手机游戏开发的网站 ,如果您有任何需求,您只需在网上发布您的任务,将会有上百家公司为您服务。

 

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