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国内的手机游戏开发的发展现状到底如何呢?

发布时间:2021-12-01 08:44:37     阅读次数:10657次     评论数:0次
    中国可以说是玩手机游戏的天地,但是手机游戏开发的状况就不容乐观了。一般有名的游戏都不是中国发明的,所以我们在这方面真的需要人才和创意,手机游戏在中国很有发展的市场,就目前的情况来看,从大人到小孩子都喜欢玩游戏,这是非常普遍的情况了,所以说,我们应该抓住这个机遇,打造出一款游戏也是非常有收获的,那么我们下面就分析一下,中国的手机游戏的发展现状是什么样子的。
国内的手机游戏开发的发展现状到底如何呢?

    中国有着近3亿的手机用户,即使只有10%的用户,每月只下载一款游戏,也足以使其形成一个规模庞大的产业。但是目前仅有不足1%的用户下载过手机游戏,这使得这块被无数人看好的市场并没有达到和人们预期相吻合的水平。人们似乎更容易接受移动其他的增值业务(比如短信、彩铃业务等),而对手机游戏的认知度却相当低。

    有从业人员认为,我国的手机游戏开发正在经历一个付费模式的转变,今后会像现在的大部分PC网游一样,仅在游戏过程中享受高级服务时才需要付费。这样的模式对游戏提供商和平台推广商来说是一个共赢与合作的新模式。但这样的商业模式仍处在摸索之中。

    在日本,游戏企业在开发新的游戏前会做深入的市场调研,进行出色的策划,再研究开发出一款精美的游戏,进行包装和大幅度宣传后,投入运营,在运营过程中充分发掘游戏的价值、延长游戏的生命周期、带来长远的利润。在运营过程中,通常采用一开始免费试玩,用户满意后才会付费继续进行游戏的模式,收费方式一般采取包月或一次性支付,收费说明清晰,没有隐形费用。
    
    当然,未来我国手机游戏市场的增值空间巨大,其盈利模式也会多样化,而并非仅“游戏免费、高级服务收费”一条路可走。还有,手机网上费用仍较高,客户承受能力有限,用户付费意愿不高,制约着手机游戏产业发展。据调查,由于用户的年龄结构和收入水平等原因,目前用户对手机网络游戏收费能够接受的程度较低,付费意愿不足。

    目前18-24岁的用户是我国手机游戏的第一大使用群体,份额高达70.5%。在职业分布上,学生仍然是手机游戏用户的核心力量,占比超过40%。由于以低年龄的学生群体为主,手机游戏用户的平均收入水平不高,月收入2000元以下的占据85.3%,其中月收入1000元以下占到53.9%。另据调查,76.9%的用户不愿意玩付费游戏;即使是愿意付费的玩家,超过50%的用户月均消费额也在10元以下,而这只够维持流量支出费用。

    最后,3G的发展带来的网速变化及产业链进步还处在起步阶段,用户群也还在发展中,网络速度和稳定性在短期内还无法彻底满足手机网络游戏用户达到互联网游戏的体验,这些都需要时间来加以改善和彻底解决。总之,3G时代到来,手机上网逐渐普及,资费进一步下调,尝试使用手机进行娱乐互动的人们必然逐渐增加。随着移动支付系统的成熟和盈利模式逐渐清晰,随着资本对于手机游戏市场的关注,随着行业内各个环节逐渐完善与壮大,随着行业内从业人员专业水平的不断提高,中国的手机游戏产业将会迎来一个发展高峰。

    时代在进步,我们也不能落后,我们应该把握住机遇,迎难而上,不所畏惧,如果需要这方面的专业人才,请点击一品威客网,百万专业人才等着你的到来。在手机游戏开发这方面千万不能吝啬,它带给你的利益远比你付出的要多的多。
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