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智能android游戏开发应用程序和软件介绍

发布时间:2021-12-01 09:16:36     阅读次数:9138次     评论数:0次

 现代社会是在不断的发展的,越来越多的企业对于智能手机软件的开发投入了更多的资金和精力。智能手机软件的开发是要根据市场的需求来进行设计的,要开发手机软件就要拥有一定的计算机知识,对游戏开发的应用程序有更多的了解,这样才可以设计出比较不错的游戏软件的,下面我们来详细的了解一下智能android游戏开发应用程序和软件介绍。

智能android游戏开发应用程序和软件介绍


 android游戏开发以Java为编程语言,使接口到功能,都有层出不穷的变化,其中Activity等同于J2ME的MIDlet,一个 Activity 类(class)负责创建视窗(window),一个活动中的Activity就是在 foreground(前景)模式,背景运行的程序叫做Service。两者之间通过由ServiceConnection和AIDL连结,达到复数程序同时运行的效果。如果运行中的 Activity 全部画面被其他 Activity 取代时,该 Activity 便被停止(stopped),甚至被系统清除(kill)。

 View等同于J2ME的Displayable,程序人员可以通过 View 类与“XML layout”档将UI放置在视窗上,Android 1.5的版本可以利用 View 打造出所谓的 Widgets,其实Widget只是View的一种,所以可以使用xml来设计layout,HTC的Android Hero手机即含有大量的widget。至于ViewGroup 是各种layout 的基础抽象类(abstract class),ViewGroup之内还可以有ViewGroup。View的构造函数不需要再Activity中调用,但是Displayable的是必须的,在Activity 中,要通过findViewById()来从XML 中取得View,Android的View类的显示很大程度上是从XML中读取的。View 与事件(event)息息相关,两者之间通过Listener 结合在一起,每一个View都可以注册一个event listener,例如:当View要处理用户触碰(touch)的事件时,就要向Android框架注册View.OnClickListener。另外还有Image等同于J2ME的BitMap。

 中介软件

 操作系统与应用程序的沟通桥梁,并用分为两层:函数层(Library)和虚拟机(Virtual Machine)。 Bionic是 Android 改良libc的版本。Android 同时包含了Webkit,所谓的Webkit 就是Apple Safari浏览器背后的引擎。Surface flinger 是就2D或3D的内容显示到屏幕上。Android使用工具链(Toolchain)为Google自制的Bionic Libc。

 Android采用OpenCORE作为基础多媒体框架。OpenCORE可分7大块:PVPlayer、PVAuthor、Codec、PacketVideo Multimedia Framework(PVMF)、Operating System Compatibility Library(OSCL)、Common、OpenMAX。

 现在大家对于智能android游戏开发应用程序和软件介绍有了基本的了解,游戏软件的开发是以基础的应用程序开发为基础的。一品威客网是一个正规的网络平台,这里有很多的android游戏开发设计公司,如果您有需求,可以来这里发布任务。
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