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小游戏网页游戏制作根据性能分类

发布时间:2021-12-01 09:39:52     阅读次数:9968次     评论数:0次
    小游戏的各种形式都有,我们进入小游戏的网站的时候第一视野就有各种小游戏的分类,我们可以按照自己喜爱的类型游戏进行选择。我们在玩一些游戏的时候我们可以发现游戏的画质不同,而且有的游戏甚至是3D版的游戏,给我们不一样的视觉效果,也给孩子们一个好的视觉效果,这是小游戏吸引孩子们的其中一个原因。那让我们一起来看一看小游戏网页游戏制作根据性能分类吧!

小游戏网页游戏制作根据性能分类

    小游戏网页游戏制作根据性能分类:

    网页游戏制作Applet游戏

    Applet相对于Flash的优势在于强大的功能和可扩展性,由于其来源于Java语言,因此可以使用庞大的Java类库,包括异常丰富的第三方开源软件。Applet还可以凭借与OpenGL的接口实现实时3D渲染。

    Applet是Java语言的一套技术体系,被设计用来在网页上显示动态内容。Applet在97年提出,在2000年前风靡互联网世界,当时被认为是未来网页技术发展的重要方向。但是由于微软公司拒绝在IE浏览器中内置JRE解析器,并提出了微软自有的Applet标准,导致最终用户如果需要使用Ap plet必须先下载庞大的JRE解析程序,这最终导致了Applet的衰落。

    网页游戏制作FLASH小游戏

    FLASH是Macromedia公司(现被Adobe公司收购)开发的网页小游戏截图页富媒体及强交互技术。

    FLASH的解析器,称为FlashPlayer,体积十分小巧。不仅可以支持流行的IE浏览器,还可以支持Firefox, Opera, Safari等多款浏览器,用户下载安装非常方便。这也是Flash小游戏流行的重要原因之一。

    网页游戏制作Director游戏

    Shockwave亦是 macromedia(现已被Adobe收购)提供的网上流媒体播放技术。与Flash技术的区别在于,Flash 是一种网上矢量动画技术并带有一定的交互编程功能。Shockwave是一种更加复杂的播放技术,由于提供了强大的、可扩展的脚本引擎,可以实现3D效果小游戏、制作聊天室、操作html、解析xml2文档、控制矢量图形,两者都是流媒体技术。但是flash启动非常快,而 shockwave 启动没有flash快。flash是用flash软件制作,文件后缀名是 .swf(shockwave flash format),shockwave 是用Director制作,文件后缀名是 .dcr。

    Shockwave是由Macromedia开发的多媒体播放器。可以通过Shockwave播放和收看文件,并且效率更高,效果更好。同Flash一样,Shockwave也需要插件支持。

    shockwave 本质上使用一个高性能的点阵复合引擎,而 flash 实质上是一个实时矢量到点阵的渲染引擎。通常矢量到点阵的渲染要比简单的将点阵图像复合更加耗时,这就是为什么 shockwave 可以比 flash 提供更高的帧速率。

    以上就是小游戏网页游戏制作根据性能分类的详细介绍,网页版的小游戏的制作还是比较困难,首先得有设计的理念,得了解游戏的中心,再设计人物与场景,这都有一定的难度。一品威客网平台拥有网页游戏制作设计公司加入,只要您发布您的任务需求,就会有百万专业人员为您提供专业网页游戏制作设计服务。
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