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分享几点3d模型设计的基础知识给大家

发布时间:2021-12-01 10:15:00     阅读次数:11014次     评论数:0次

 3D模型设计是目前市场上需求量很大的一种工作,这主要还是得益于3d这项技术在各个领域的广泛应用,正是由于3d技术的发展使得3d模型设计也受到越来越多的青睐。我们今天的分享主要是针对这个行业的新人,想要让大家先了解一些关于这个工作的基础性的信息,让大家先对这个行业有一个整体的概念。

分享几点3d模型设计的基础知识给大家

 3d模型设计经常用三维建模工具这种专门的软件生成,但是也可以用其它方法生成。作为点和其它信息集合的数据,3d模型可以手工生成,也可以按照一定的算法生成。尽管通常按照虚拟的方式存在于计算机或者计算机文件中,但是在纸上描述的类似模型也可以认为是3d模型。

 3d模型广泛用任何使用三维图形的地方。实际上,它们的应用早于个人电脑上三维图形的流行。许多计算机游戏使用预先渲染的3d模型图像作为sprite用于实时计算机渲染。

 现在,3d模型设计已经用于各种不同的领域。在医疗行业使用它们制作器官的精确模型;电影行业将它们用于活动的人物、物体以及现实电影;视频游戏产业将它们作为计算机与视频游戏中的资源;在科学领域将它们作为化合物的精确模型;建筑业将它们用来展示提议的建筑物或者风景表现;工程界将它们用于设计新设备、交通工具、结构以及其它应用领域;在最近几十年,地球科学领域开始构建三维地质模型。

 三维模型本身是不可见的,可以根据简单的线框在不同细节层次渲染的或者用不同方法进行明暗描绘(shaded)。但是,许多3d模型设计使用纹理进行覆盖,将纹理排列放到三维模型上的过程称作纹理映射。纹理就是一个图像,但是它可以让模型更加细致并且看起来更加真实。例如,一个人的三维模型如果带有皮肤与服装的纹理那么看起来就比简单的单色模型或者是线框模型更加真实。

 除了纹理之外,其它一些效果也可以用于三维模型以增加真实感。例如,可以调整曲面法线以实现它们的照亮效果,一些曲面可以使用凸凹纹理映射方法以及其它一些立体渲染的技巧。

 三维模型经常做成动画,例如,在故事片电影以及计算机与视频游戏中大量地应用三维模型。它们可以在三维建模工具中使用或者单独使用。为了容易形成动画,通常在模型中加入一些额外的数据,例如,一些人类或者动物的三维模型中有完整的骨骼系统,这样运动时看起来会更加真实,并且可以通过关节与骨骼控制运动。

 通过上面的分享大家是否已经对于3d模型设计的基础知识有了一个比较全面的了解了,希望大家看完之后能够好好领会一下,另外也欢迎大家和小编一样通过一品威客网和其他人分享您的设计经验,帮助新人避开误区,打造一个共同进步的和谐生态圈。

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